
Star Trek: Lower Decks
2020 - In Lavorazione - 5 stagioni - 30 min
La serie si svolge nel 2380 e si concentra sull’equipaggio di supporto che presta servizio su una delle astronavi meno importanti della Flotta Stellare, la U.S.S. Cerritos. Ensigns Mariner, Boimler,... Rutherford e Tendi devono continuare a svolgere i loro doveri oltre che ad avere una vita sociale, e spesso ciò accade mentre l’astronave viene colpita da decine di anomalie galattiche. Leggi tutto
Attori: Tawny Newsome, Jack Quaid, Noël Wells, Eugene Cordero, Dawnn Lewis, Jerry O'Connell, Fred Tatasciore, Gillian Vigman, Paul Scheer, Jessica McKenna
Attori
Tawny Newsome, Jack Quaid, Noël Wells, Eugene Cordero, Dawnn Lewis, Jerry O'Connell, Fred Tatasciore, Gillian Vigman, Paul Scheer, Jessica McKenna
Generi
Serie TV Animazione Avventura Azione
Ideatore
Mike McMahan

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1. Secondo contatto
È il primo giorno per la guardiamarina Tendi sulla U.S.S. Cerritos, dove conosce altri membri dell'equipaggio di supporto come i guardiamarina Mariner, Boimler e Rutherford. Boimler riceve un incarico top secret e Rutherford cerca di dare un po' di brio alla sua vita sentimentale, mentre la Cerritos è alle prese con un possibile disastro.

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2. Delegati
In seguito al fallimento di un'importante missione, Boimler è assalito dall'insicurezza quando vede che Mariner dimostra di essere una tipa molto più tosta di lui. Rutherford dà le dimissioni in sala macchine e cerca altre opportunità sulla U.S.S. Cerritos.

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3. Decreto temporale
Un nuovo protocollo che elimina le "pause tattiche" sfianca l'equipaggio dei ponti inferiori, che è subissato di lavoro. La mancanza di rispetto tra la guardiamarina Mariner e il comandante Ransom arriva al culmine durante una missione di sbarco.

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4. Nave umida
Il capitano Freeman cerca di rifarsi dopo che Mariner le manca di rispetto davanti a tutto l'equipaggio. Nonostante le sue buone intenzioni, Tendi rovina il tentativo di ascesa spirituale di un tenente, che in seguito cerca di aiutare.

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5. La freccia errante di Cupido
Mariner nutre sospetti sulla nuova fidanzata di Boimler. Tendi e Rutherford invidiano l'attrezzatura di un'astronave più grande.

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6. Provocazioni terminali
L'adorabile ma impacciato guardiamarina Fletcher rende le cose difficili a Mariner e Boimler. Rutherford mostra a Tendi un programma di allenamento da lui creato per il ponte ologrammi.

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7. Molto rumore per Boimler
Mariner cerca di impressionare la sua migliore amica dei tempi dell'Accademia della Flotta, ora diventata capitano in visita. Boimler viene mandato su una nave medica della Flotta dopo un incidente col teletrasporto che lo rende "fuori fase".

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8. Veritas
Mariner, Boimler, Tendi e Rutherford sono colti alla sprovvista quando degli alieni li obbligano a testimoniare su una serie di fatti apparentemente non correlati.

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9. Punto critico
Mariner modifica il programma del ponte ologrammi di Boimler, reinventandosi come cattiva di un film che pullula di ufficiali dei ponti inferiori.

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1. Strane energie
Circa tre mesi dopo gli eventi del finale dell'ultima stagione, la U.S.S. Cerritos si imbatte in "strane energie" durante una missione.

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2. Kayshon, a occhi aperti
L’equipaggio dei ponti inferiori ha difficoltà a fare amicizia con il guardiamarina Jet Manhaver, a cui sono state assegnate la cuccetta e le mansioni di Boimler. Nel frattempo, la vita di Boimler sulla U.S.S. Titan è molto più intensa di quanto immaginasse.

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3. Avremo sempre Tom Paris
La dottoressa T’Ana assegna una missione speciale a Tendi, che chiede a Mariner di aiutarla. Sulla U.S.S. Cerritos, Rutherford è ossessionato da un mistero che coinvolge la plancia.

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4. Mugato, Gumato
La U.S.S. Cerritos è inviata su un pianeta per indagare sull’avvistamento inspiegabile di un pericoloso mugato.

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5. La vergogna dei Doopler
Mariner e Boimler cercano di scoprire dove si terrà una leggendaria festa della Flotta, mentre gli ufficiali della plancia devono gestire un diplomatico alieno piuttosto insicuro.

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6. La spia tra di noi
Il consolidamento delle anomalie genera emozioni contrastanti tra l’equipaggio dei ponti inferiori. Nel frattempo, il capitano Freeman tenta un negoziato di pace nel pianeta dei Pakled.

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7. Il pianeta delle piacevoli fontane
Mariner e Boimler si ritrovano su un pianeta disabitato con un computer senziente. Sulla Cerritos, il tenente Billups deve dimostrare le sue competenze da ingegnere a una vecchia avversaria.

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8. Io, Excretus
Una consulente arriva sulla U.S.S. Cerritos per fare esercitazioni che richiedono uno scambio di incarichi tra la plancia e i ponti inferiori.

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9. wej Duj
Mentre l’equipaggio della U.S.S. Cerritos si gode una pausa durante un lungo viaggio a curvatura, Boimler cerca di farsi un amico tra gli ufficiali della plancia.

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1. Bloccati
Mariner arruola i suoi amici per una subdola missione che ha l'obiettivo di scagionare sua madre

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2. Il gioco meno pericoloso
Su un pianeta paradisiaco tropicale, Mariner discute col comandante Ransom su come organizzare la squadra. Boimler compie una scelta audace per la sua carriera.

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3. Mine nella mente
In un remoto avamposto scientifico, le sfere di pietra trasformano fantasie in realtà. Tendi inizia il suo primo giorno come ufficiale recluta.

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4. Spazio per crescere
Mariner, Boimler e Tendi si scontrano con i loro rivali storici

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5. Riflessi
Mariner e Boimler lavorano allo stand di arruolamento della Flotta Stellare in una fiera del lavoro aliena. Rutherford sfida se stesso.

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6. Ascolta tutto, non fidarti di nulla
L'equipaggio della Cerritos trascorre inaspettatamente una giornata sulla Deep Space Nine.

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7. Una redenzione matematica
Una guardiamarina ribelle della Flotta Stellare lotta per trovare la via verso la redenzione.

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9. Fonti attendibili
Una reporter in visita alla Cerritos fa innervosire il capitano Freeman.

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1. Duevix
I guardiamarina della Cerritos devono assistere un guardiano nel viaggio di una nave storicamente importante.

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2. Non ho ossa ma devo scappare
Mariner cerca di farsi declassare, Rutherford di farsi promuovere e Boimler di fare un grande passo.

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3. La culla di Vexilon
Boimler comanda la sua prima missione di sbarco su una megastruttura aliena.

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4. Qualcosa in prestito, qualcosa in verde
Tendi è convocata su Orione per un matrimonio.

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7. Qualche Commy di troppo
Tre cattivi computerizzati ritornano per creare problemi all'equipaggio della Cerritos.

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9. Lotte interne
Il capitano Freeman assegna una missione fin troppo facile all'equipaggio per cercare di domare l'istinto autodistruttivo di Mariner.

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1. Dos Cerritos
La USS Cerritos viene risucchiata in uno strappo interdimensionale, trovandosi in un universo parallelo con differenze minime rispetto al proprio. Gli equipaggi delle due navi collaborano per tornare al loro universo, affrontando conflitti tra le loro controparti. Nel frattempo, D'Vana Tendi assume il comando di un vascello pirata orioniano per onorare una promessa fatta alla sorella minore, D'Erika.

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2. Sfumature di verde
La Regina del Sindacato di Orione ordina che la disputa tra i Tendi e gli Orioniani Blu venga risolta attraverso una competizione tra vascelli. D'Vana e D'Erika devono affrontare sfide impegnative per proteggere l'onore della loro casata e prevenire una guerra civile tra le fazioni orioniane.

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3. Il miglior hotel esotico dei Naniti
La Cerritos viene incaricata di assistere nella gestione di un resort spaziale gestito da naniti senzienti. Mentre l'equipaggio si gode un po' di relax, emergono problemi tecnici che minacciano la sicurezza del resort, costringendo i guardiamarina a intervenire per salvare la situazione.

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4. Un addio alle fattorie
Boimler riceve notizie dalla sua famiglia riguardo alla vendita della fattoria di famiglia. Combattuto tra il dovere verso la Flotta Stellare e gli obblighi familiari, chiede aiuto ai suoi amici per trovare una soluzione che gli permetta di onorare entrambe le responsabilità.

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5. Base stellare 80
La Cerritos viene assegnata a una missione presso la famigerata Base Stellare 80, nota per la sua cattiva reputazione. L'equipaggio scopre che la base nasconde segreti oscuri e deve affrontare una serie di sfide per ripristinare l'ordine e la reputazione della base.

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6. Di Dèi e Angoli
Durante una missione di esplorazione, la Cerritos entra in contatto con una civiltà avanzata che venera entità misteriose conosciute come "Angoli". L'equipaggio deve navigare tra le credenze religiose locali e le proprie direttive della Flotta Stellare per evitare un conflitto culturale.

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7. Completamente dilatato
Tendi affronta una crisi personale quando scopre che una procedura medica standard ha effetti inaspettati su di lei a causa della sua fisiologia orioniana. Con l'aiuto di T'Ana e Rutherford, cerca una soluzione mentre continua a svolgere i suoi doveri a bordo.

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8. Ponti superiori
Mariner e Boimler ricevono temporaneamente promozioni ai ponti superiori, offrendo loro una nuova prospettiva sulle responsabilità dei comandanti. Mentre affrontano le sfide dei loro nuovi ruoli, riflettono sulle loro aspirazioni di carriera e sul significato del comando.

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9. Missione incrinatura
La Cerritos è incaricata di chiudere fratture subspaziali che causano caos nel Quadrante Alfa. Durante la missione, l'equipaggio incontra versioni alternative di se stessi da universi paralleli, portando a riflessioni profonde sulle loro vite e scelte.

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10. La prossima nuova generazione
Nel finale di serie, l'equipaggio della Cerritos affronta una crisi che minaccia l'intera Federazione. Con l'aiuto di alleati vecchi e nuovi, i guardiamarina dimostrano il loro valore, segnando l'inizio di una nuova era per la nave e il suo equipaggio.