
Archer
2009 - In Lavorazione - 14 stagioni - 22 min
Le vicende dell'International Secret Intelligence Service, agenzia di spionaggio composta da personale altamente specializzato, che però riesce sempre a trasformare ogni caso in un caos senza fine. L...a punta di diamante dell'ISIS è l'affascinante e vanitoso agente Sterling Archer specializzato in lavori sotto copertura con il nome in codice di 'Duchessa'. Leggi tutto
Attori: Judy Greer, Chris Parnell, Aisha Tyler, Jessica Walter, Amber Nash, H. Jon Benjamin, Adam Reed, Lucky Yates, George Coe, Dave Willis
Attori
Judy Greer, Chris Parnell, Aisha Tyler, Jessica Walter, Amber Nash, H. Jon Benjamin, Adam Reed, Lucky Yates, George Coe, Dave Willis
Generi
Serie TV Animazione Azione Commedia
Ideatore
Adam Reed, Matt Thompson

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1. Caccia alla talpa
Mentre i suoi colleghi cercano una talpa nell'agenzia, Archer accede ai dati nei computer per nascondere le incongruenze dei suoi rimborsi spese.

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2. L'addestramento
Malory ha la sensazione che Lana abbia ancora una cotta per Archer, così promuove il contabile Cyril ad agente sul campo.

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3. Il nuovo assunto
Il nuovo arrivato dell'agenzia, assunto perché appartenente a una minoranza, mostra subito ottime qualità, ma Archer sospetta possa nascondere secondi fini.

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4. Uccidere Utne
Malory organizza una festa per ingraziarsi Torvald Utne, un dignitario delle Nazioni Unite nel mirino di un complotto omicida.

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5. L'esca
Nel tentativo di recuperare un video compromettente, Malory incarica Archer di sedurre il ricattatore, un agente segreto gay di Cuba.

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6. Skorpio
Lana raggiunge un paradiso tropicale per eliminare un commerciante di armi, ma viene presa in ostaggio. Intanto Malory si vede con il suo amante del KGB.

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7. Skytanic
Archer e i suoi colleghi agenti sono chiamati a trovare una bomba su un dirigibile e scoprono subito che si tratta di un subdolo complotto.

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8. Il diamante di San Marino
La ODIN mette di nuovo in imbarazzo l'agenzia, così Archer e Lana decidono di vendicarsi rubando un diamante di uno dei suoi migliori clienti.

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9. L'offerta di lavoro
Quando Archer abbandona l'agenzia per un'offerta alla ODIN, Malory cerca di farlo tornare. Intanto anche Lana ha messo gli occhi sulla stessa offerta.

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1. Bellezza svizzera
Archer viene inviato in una località svizzera per proteggere la figlia di un miliardario e si accorge fin da subito che la ragazza farà di tutto per sedurlo.

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2. Un'offerta allettante
Archer e i compagni entrano in azione per evitare che Malory, rimasta senza soldi, venda l'agenzia all'ODIN.

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3. L'esame del sangue
Quando la sua prostituta preferita dice ad Archer di aspettare un figlio da lui, l'uomo fa di tutto per modificare i risultati del test di paternità.

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4. Missione gasdotto
L'agenzia manda Archer e Lana nelle paludi della Louisiana a proteggere una conduttura di gas naturale che un eco-terrorista vuole distruggere.

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5. Il ventiduesimo squadrone
I commilitoni di Woodhouse muoiono misteriosamente. Archer deve proteggere il suo assistente e trovare l'assassino, senza dimenticare il piccolo Seamus...

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6. Storia tragica
Per contrastare la sua fama di perdente, Cyril installa di nascosto un virus nei computer dell'agenzia per avere l'occasione di fare l'eroe.

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7. La star del cinema
Un'attrice trascorre del tempo con gli agenti per potersi calare in una parte, esacerbando le relazioni già difficili all'interno dell'agenzia.

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8. Stadio II
Archer scopre di dover essere operato per un tumore mammario, così cerca di fare pace con Lana e gli altri colleghi dell'agenzia.

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9. Effetto placebo
Infuriato dopo avere scoperto una truffa legata ai farmaci anticancro che sta assumendo, Archer si lancia in un violento attacco contro i responsabili dell'imbroglio.

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10. Il rapimento
Quando i rapitori confondono Pam con Cheryl/Carol, nell'agenzia scatta il coprifuoco. Intanto la banda scopre che Cheryl/Carol nasconde qualcosa.

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11. Jeu Monégasque
Quando gli agenti vanno a Monaco per liquidare un ricattatore, Archer sperpera il denaro al gioco, costringendo gli altri a darsi da fare per recuperarlo.

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12. Notti bianche
Sempre alla ricerca del padre, Archer arriva in Russia dove il KGB lo arresta. Intanto una disperata Malory manda Barry Dillon dell'ODIN a salvarlo.

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1. L'uomo di Jupiter
Archer è sconvolto quando scopre che la madre esce con il suo idolo

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2. El Contador
Malory promuove Cyril ad agente operativo e istituisce regole molto rigide per i test antidroga. Entrambe le cose non sono viste di buon occhio nell'agenzia.

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3. Assalto al treno
Un astuto terrorista canadese elude la sorveglianza ed evade dal treno che lo stava riportando al suo paese d'origine.

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4. Drifting
Dei criminali pericolosi rubano l'auto di Archer, che deve ritrovarla prima che Malory si accorga della scomparsa.

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5. Lo scandalo
Malory chiama Archer e Lana per farsi togliere dai pasticci quando un importante politico italiano viene trovato morto nel suo appartamento.

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6. Maledetta Ferlin
Il fratello di Ray si scontra con uno sceriffo corrotto di campagna e Archer e gli altri si allontanano dall'agenzia per aiutarlo.

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7. Diserzione
L'agente del KGB Nikolai Jakov viene mandato in Siberia, ma tradisce i suoi a favore dell'agenzia. Archer paga le conseguenze di una vita sregolata.

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8. Questione di pelle
Quando la sua fidanzata riappare nel laboratorio di Krieger, Archer resta sconvolto perché la credeva morta.

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1. Fuga e riff
Colpito da un'amnesia, Archer decide che l'unica cura possibile è un weekend in un centro benessere.

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2. The Wind Cries Mary
Archer e il suo ex migliore amico (interpretato dalla guest star Timothy Olyphant) sono intrappolati nella natura selvaggia del Vermont e fanno di tutto per sfuggirle.

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3. Gambe
La fobia dei cyborg di Archer s'intensifica quando Krieger si offre di costruire un paio di gambe robotiche per Gillette.

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4. In fuga con Ron
Una splendida inimicizia tra Archer e il suo nuovo patrigno viene bloccata sul nascere quando dei criminali li prendono di mira.

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5. Accoppiamento viscoso
L'ex di Archer gli chiede di salvare il suo fidanzato cyborg, bloccato nello spazio, ma lui preferirebbe che gli chiedesse ben altro.

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6. Il morso del cobra
Un cobra morsica Archer in una parte molto delicata e le cose prendono una strana piega...

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7. Vivi e lascia cenare
Archer, Lana e Cyril entrano sotto copertura nell'infernale cucina del famoso chef Lance Casteau.

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8. Coyote Lovely
Archer si reca al confine con il Messico per catturare un famigerato coyote, ma non uno della specie dei canidi...

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9. In luna di miele
Per bloccare un traffico di uranio arricchito, Archer e Lana si fingono in luna di miele ma la donna scoppia prima della bomba.

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10. Un cane tangerino
Archer e Lana devono far uscire un agente dal Marocco e scoprono che è molto più innocuo di quanto non volesse dare a credere.

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11. Salvate il Papa!
Per salvare il Papa da un attentato, Archer usa Woodhouse come esca.

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1. Presenza scomoda
Qualcuno che ha lavorato con l'agenzia fin dagli inizi muore e tutto va a rotoli...

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2. Un bacio in punto di morte
Archer, Pam e Lana vanno a Miami e incontrano dei vecchi amici. Che festa!

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3. Debito d'onore
Pam fa un accordo che mette in pericolo tutta la banda e Archer deve darsi da fare per risolvere la questione.

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4. Visita a casa
Archer usa drastiche misure con Pam, ma un ospite inatteso sembra mandare tutto all'aria.

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5. Southbound and Down
Per portare Cherlene a un concerto in Texas, Malory prende un autobus e carica tutta la banda per una gita fuoriporta. Sesso, droga e... ancora droga!

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6. Baby Shower
Archer decide di fare a Lana il regalo perfetto per la nascita della figlia, obbligando Kenny Loggins a cantare con Cherlene "Danger Zone".

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7. Smugglers' Blues
Archer arriva in Colombia per una missione segreta, che sarà molto meno segreta dopo la sua sbronza...

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8. Le regole dell'estrazione
Archer, Ray e Cyril discendono un fiume infestato dai coccodrilli, mentre Lana e Pam organizzano una giornata al centro benessere per Malory.

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9. Sul tappeto
Archer riesce a evitare di schiantarsi con l'aereo in una palude e si ritrova di fronte a un losco mercante d'armi.

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12. Ostruzionismo
Cyril diventa il nuovo presidente di San Marcos, Cherlene la first lady della musica country e Archer un combattente della resistenza.

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1. Resistenza
Nella giungla del Borneo alla ricerca di un vecchio aereo della seconda guerra mondiale, Archer è attaccato da un soldato giapponese che non sa che la guerra è finita.

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2. Tango a tre
Slater manda Archer e Lana a Buenos Aires per rintracciare un losco membro della CIA che sta tentando di vendere informazioni sensibili a un governo straniero.

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3. Il picco della morte
Archer, Lana e Ray sfidano le vette delle Alpi per catturare un pericoloso assassino internazionale, ma Archer non riesce a ricordare l'identità del loro obiettivo.

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4. Il matrimonio di Edie
Quando Barry Dylan rapisce Pam durante il matrimonio della sorella nel Wisconsin, Archer deve andarli a cercare in una fattoria abbandonata.

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5. L'ascensore
Rimasti bloccati in un ascensore, i membri della squadra iniziano ad azzuffarsi. L'unica via di fuga sembra essere legata a un singolare tostapane altamente tecnologico.

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6. Il babysitter
Mentre Archer fa da baby-sitter a A.J., Slater si presenta con una ferita d'arma da fuoco, inseguito da un agente pachistano armato.

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7. Nellis
Una sosta forzata nell'Area 51 a causa di un guasto aereo costringe Archer a spacciarsi per l'agente Slater, mentre Krieger e Pam cercano tracce di vita aliena.

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8. Mi presenti i Kane?
A San Francisco per mostrare A.J. alla famiglia, Lana e Archer devono inseguire alcuni misteriosi criminali che hanno rubato le ricerche scientifiche del padre.

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9. L'agente immobiliare
Durante una visita al palazzo, Archer e la sua squadra cercano di rubare le impronte digitali e le scansioni della retina del principe di Durhan.

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10. Il passato ritorna
Quando Archer e Lana tornano insieme, Pam, Cyril, Ray e il resto della squadra (più alcuni russi) tramano per far naufragare la loro storia.

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11. Avventura in Galles
Archer e Lana decidono di concedersi una fuga romantica in Galles, ma si ritrovano a dover aiutare un gruppo di separatisti gallesi.

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1. L'Agenzia Figgis
Mentre Archer e la sua squadra s'impegnano per far decollare la nuova agenzia investigativa di Los Angeles, un'attrice li incarica di recuperare un dischetto rubato.

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2. Lo scambio
Quando le ricerche del dischetto prendono una brutta piega, la vecchia abitudine di Archer di lasciare messaggi vocali falsi gli si ritorce contro.

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3. Dannato liceo
Il tentativo di Lana di far entrare A.J. in una scuola esclusiva porta Archer ad affrontare un bullo degli anni del liceo che gli fa un'offerta inaspettata.

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4. Senza madre
La vecchia nemesi di Archer, Barry, ricorre a misure estreme per obbligare la squadra a scovare la sua madre naturale.

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7. Doppia indecenza
Marito e moglie incaricano ciascuno l'agenzia di spiare il consorte, innescando una gara tra gli agenti per stabilire chi sia il più sexy.

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8. Pasto liquido
Sulle tracce di un agente della CIA plagiato, Archer e Lana vedono il loro rapporto complicarsi sempre più. Krieger conduce esperimenti sul controllo della mente.

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1. Ossessione omicida
Mentre è in coma, Archer sogna di essere un investigatore privato a caccia dell'assassino del suo partner nella Los Angeles degli anni '40.

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2. Berenice
Charlotte spiega la sua insolita richiesta e Archer scopre ben presto che a Dreamland non è tutto oro quel che luccica.

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3. Jane Doe
Arrestato, Archer finisce dietro le sbarre con un gruppo di litigiosi musicisti jazz che potrebbero aiutarlo a riconquistare la libertà.

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4. Dita di signorina
Archer fa del suo meglio per convincere i VanderTunt che Charlotte è stata rapita. Intanto, Figgis e Poovey avviano un'indagine per conto proprio.

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5. La veglia dei dormienti
Figgis ha difficoltà a trarre le ovvie conclusioni. Archer deve vedersela con un noioso dilettante e Dutch si presenta con il suo nuovo look.

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6. Gibbosa crescente
Colto dall'impeto, Archer mette alla prova le sue abilità artistiche. Intanto i problemi all'auto di Lana vanno di male in peggio.

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7. Alabarde!
Il passato torna a ossessionare Archer. Dutch si dimostra un osso duro di cui sbarazzarsi. Trexler tenta una grande fuga.

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1. Uno strano pilot
Un incontro occasionale di Archer con un'ereditiera appena sposata porta a conseguenze durature. E il suo pappagallo mostra di saper parlare.

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2. Una situazione demoralizzante
Mentre Pam, Fuchs, Crackers e la principessa Lanaluakalani si adattano al nuovo ambiente, Archer fa i calcoli per un atterraggio di emergenza.

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3. Diversi modi di preparare la frutta
Dopo il costoso ultimatum di Malory, Archer e Pam cercano modi per fare soldi senza avere un aereo.

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5. Strane attività nella giungla sacra
Pam rivela qualcosa che non doveva. Malory cerca di carpire informazioni da Charlotte. Lanaluakalani fornisce a Fuchs una nuova motivazione.

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6. Alcune osservazioni sul cannibalismo
Mentre Lanaluakalani, Malory, Charlotte, Crackers e i tedeschi danno la caccia all'idolo, Archer e Pam sono messi a nudo dagli indigeni.

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7. Perfidia comparata di popoli civilizzati e non illuminati
Archer e Pam fanno squadra con la gente del posto e con alcuni ospiti inaspettati in una battaglia contro i nefasti intrusi nazisti.

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1. Bort il Garj
Mentre viaggiano nello spazio, Archer e il suo equipaggio si imbattono in un viscido clandestino il cui ritorno a casa potrebbe valere un mucchio di soldi.

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2. Buon compleanno, Bort!
Mentre Archer battibecca con la sua nemesi robotica, il resto dell'equipaggio imprigionato discute su chi si scontrerà in una lotta tra gladiatori.

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3. Avanzi
Il panino avanzato di Pam si rivela problematico per l'equipaggio quando fugge dal frigorifero e inizia a deporre una gran quantità di uova. Bleah!

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4. A cena con lo Zarglorp
Archer e l'allegra banda di disadattati viaggiano nella pancia di un mostro, dove incontrano una combattente per la libertà fin troppo altruista.

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5. Mister Deadly va in città
Dopo aver trovato un congegno apocalittico senziente con tendenze suicide, Archer e gli altri cercano di dare al loro nuovo amico un motivo per vivere.

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6. La gita
Un whisky sour versato causa un atterraggio di fortuna e un assurdo incontro che spinge l'equipaggio a mettere in discussione la natura stessa dello spazio e del tempo.

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7. Pirati spaziali
Lana e Archer sospendono la loro lite quando appare una misteriosa (e forse redditizia) astronave da guerra pirata.

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8. Cubert
Un misterioso cubo spaziale sta facendo sì che l'equipaggio si comporti in modo strambo oppure Archer sta iniziando a perdere la testa?

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2. Spargimento di sangue
Archer e la banda partecipano a un torneo di arti marziali nella speranza di catturare un trafficante d'armi internazionale.

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3. Il complice
Lana e Cyril tentano di rubare un prototipo tecnologico a una schiva inventrice, ma dimenticano un elemento fondamentale

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4. La fabbrica di robot
Archer si allea con il suo rivale Barry per impedire a un esercito di Barry di trasformare il mondo in un posto popolato da un miliardo di Barry.

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5. Migliori amici
Archer è decisamente infatuato del suo nuovo maggiordomo Aleister. Ma si deciderà a fare gli esercizi che lui gli consiglia?

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6. Uscita a quattro
Archer sfoggia la sua nuova fiamma con Lana, che non può fare a meno di notare una certa somiglianza. Nel frattempo, Cyril non è molto soddisfatto dei suoi colleghi.

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7. Il rapimento
Dopo che AJ viene rapita dal collegio, Archer, Lana e la banda partono con Robert per una missione di salvataggio internazionale.

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1. Crisi d'identità
Archer e la sua squadra hanno appena salvato il mondo da una catastrofe nucleare e sono ricompensati con cinque notti in un hotel moldavo infestato dai topi.

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2. Dirottamento a terra
Mentre l'agenzia si prepara per un'attività di team building a Parigi, gli ecoterroristi si organizzano per assicurarsi che il viaggio non prenda il volo.

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3. Ora di Londra
Una missione oltreoceano si trasforma per Malory in un viaggio nella memoria. Nel frattempo, Pam segue un corso accelerato di storia britannica.

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4. Servizio fotografico
Archer e Lana affrontano serpenti, coccodrilli e mercenari durante un viaggio in Africa per promuovere l'immagine della loro agenzia.

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5. Shot
Sesso, droga e monster truck! Archer e la sua squadra si rilassano e celebrano l'ennesima missione riuscita a malapena.

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6. Dingo e tutto il resto
Destinazione Giappone. Lana commette errori da principiante quando i fantasmi del passato di Archer tornano a perseguitarlo durante una missione.

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7. Colt Express
Sperando di recuperare le informazioni necessarie alla squadra per ricostruire un dispositivo rubato, Archer intraprende un audace viaggio nella mente di un uomo in coma.

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1. La grande truffa
Archer deve vincere la gara di abilità per agenti al Clandesti-Con per tenere insieme la squadra. Robert minaccia Lana con molta calma. Pam entra nella stanza sbagliata.

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2. Operazione Fang
Piccoli bisticci di leadership, incomprensioni a non finire, un capo subdolo e un ippopotamo affamato rovinano una missione in Amazzonia.

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3. Sabato
I piani di Lana con AJ sono messi a rischio quando Fabian la incarica di proteggere il Broker, un noto negoziatore della malavita con diverse bande alle calcagna.

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4. La legge dell'attrazione
Gli agenti svizzeri entrano in possesso di uno dei dispositivi di Krieger e Cyril cerca di assumere il comando della missione per recuperarlo. Pam incontra una persona.

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5. L'esterna
Per quanto sembri improbabile, la squadra scopre che Archer è in terapia. La situazione si complica quando l'IIA viene a sapere che la sua analista è esterna all'agenzia.

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7. I diversivi
La squadra si nasconde dall'FBI, ma Lana deve partecipare all'udienza per la custodia di AJ. Archer escogita un piano assurdo per portarla in tribunale in tempo.

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1. Lo stratagemma della rana pescatrice
La squadra è a Parigi per acciuffare ladri di gioielli, ma il contatto all'Interpol lancia segnali ambigui. Un'insolita scoperta obbliga Lana a bloccare la ristrutturazione.

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2. 30 a 30
Archer mette in dubbio il piano di Zara per uccidere il leader dei Vanguard e la missione si trasforma in una gara a chi riesce ad abbattere più guardie.

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3. Rimozione della placca
L'Agenzia deve proteggere un manufatto d'oro ritenuto maledetto, affrontando un bandito che vuole riportarlo in Nigeria.

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4. Barry al fresco
Barry è tornato, e con lui l'Altro Barry, che intende distruggere l'umanità. La squadra raggiunge un deposito di scorie radioattive per sventare il suo piano malvagio.

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5. Una missione da sballo
Una missione per eliminare un impianto di produzione di droga va storta quando le spie provano a confondersi con la gente del posto... e Lana assaggia la merce.

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6. Perdere la faccia
La squadra si infiltra in un'elegante clinica di chirurgia plastica per catturare un inafferrabile boss che sta per farsi operare. Lana scopre il segreto dello studio.

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7. Caos in sala di controllo
Lana tenta di monitorare le missioni dal suo nuovo centro di controllo all'avanguardia, ma Archer e gli agenti incontrano presto difficoltà tecniche.