
Phineas e Ferb
2007 - 2024 - 5 stagioni - 15 min
Phineas e Ferb inventano, progettano e restano un passo avanti rispetto alla loro monella sorella. Nel frattempo, il loro ornitorinco complotta contro il malvagio dottor Doofenshmirtz.
Attori: Vincent Martella, Dan Povenmire, Ashley Tisdale
Attori
Vincent Martella, Dan Povenmire, Ashley Tisdale
Generi
Serie TV Avventura Animazione Azione Commedia Fantascienza Musicale
Ideatore
Jeff 'Swampy' Marsh, Dan Povenmire

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1. Le montagne russe
Phineas e Ferb decidono di costruire delle giganti montagne russe nel loro giardino e invitano tutti i loro amici a provarle. Candace decide di avvisare la mamma, ma questa non le crede. Nel frattempo Perry cerca di fermare il malvagio Doofenshmirtz nel tentativo di controllare la rotazione del pianeta Terra.

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3. Pop star per un giorno
Phineas e Ferb decidono di diventare un'unica meraviglia, Phineas e Ferb-Tones e Candace vincono la possibilità di cantare con loro. Nel frattempo, Perry deve fermare il robot gigante di Doofinshmirtz, mascherato come una tentazione.

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4. A tutto gas!
I ragazzi decidono di trasformare la macchina della loro mamma in una automobile telecomandata per partecipare a una gara di corse automobilistiche. Nonostante Candace vuole beccarli in flagrante, ogni tentativo sembra risultare piuttosto inutile. Ancora una volta Perry si ritroverà a combattere contro il terrificante Doofenshmirtz, sempre pronto a farla franca.

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5. Un..mostro di attrice
Candace viene presa per la parte di protagonista in un film. Nemmeno il tempo di prepararsi che scopre subito che i registi del film non sono altro che Phineas e Ferb, che durante le prove le rendono la parte impossibile da interpretare; come se non bastasse i due hanno nel frattempo anche cambiato l'intero copione del film e anche il titolo "La maledizione del mostro della principessa". Questa volta Doofenshmirtz ha inventato un acceleratore di età per stagionare il suo formaggio, ma il raggio della sua macchina colpisce sia lui che Perry, dando vita ad un insieme di scene imbarazzanti.

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6. Abbasso i bulli
Durante un pomeriggio in gelateria, Phineas fa cadere il suo cono gelato sui pantaloni di Buford scatenando l'ira del bullo di turno. Buford decide quindi di sfidare Phineas a un torneo di pollicione, che finirà con un risultato piuttosto bizzarro. Intanto Doofenshmirtz ha costruito una macchina ipnotizzatrice per controllare le menti delle persone e costringerle a festeggiare il compleanno dello scienziato.

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7. Occhio alla testa di Candace
Per il compleanno di Candace, i due fratelli sono indecisi sul regalo da fare alla loro sorellina. Decidono allora di scolpire la testa di Candace sul Monte Rushmore, anche se ancora una volta non si fermerà nel tentativo di farli beccare dalla mamma. Perry nel frattempo deve impedire a Doofenshmirtz di fargli scavare un tunnel sotterraneo che lo conduca fino in Cina.

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8. Phinedroidi e Ferbot
Per avere tante idee tutte insieme, i due pestiferi fratelli creano un esercito di "Phineas e Ferb". In effetti le idee sono molte, ma gli effetti disastrosi!

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9. Top model per un minuto
Candace vuole a tutti i costi diventare una supermodella, ma non sa che nel frattempo i suoi fratellini stanno creando una linea d'abiti intitolata "È sempre estate" che verrà copiata da un famoso stilista e diverrà un successo, anche se per un tempo limitatissimo. Nel frattempo Doofenshmirtz decide di costruire una macchina per clonare sé stesso e toccherà nuovamente all'Agente P fermarlo.

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10. Vita da cowboy
Doofenshmirtz decide di liberare migliaia di termiti per distruggere tutto il legno presente a Danville. Intanto Phineas e Ferb, insieme alla loro amica Isabella, devono cercare di calmare una mandria di bovini impazzita che vaga per tutta la città, in seguito alla rottura della staccionata dove risiedevano, causata dalle termiti.

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11. Esverno o instate?
I ragazzi usano la macchina del gelato del loro papà per creare un paradiso invernale dove rinfrescarsi dalla cocente estate. Una nuova occasione per Candace di stare con il suo amato Jeremy, che però sembra già avere una buona compagnia. Nel frattempo Doofenshmirtz cerca di far sciogliere del cioccolato con dei raggi laser.

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12. Circo casalingo
I ragazzi creano un circo per il quartiere dopo l'annullamento dei loro piani di circo originali, mentre Jeremy dà a Candace parsnips selvatici a cui è allergica. Doofenshmirtz crea un dispositivo per aumentare le voci della gente, così la sua voce sarà più bassa.

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13. Mia sorella, la mummia
I due fratelli decidono di andare insieme a tutta la famiglia al cinema in cui vi è la proiezione di un interessante documentario dell'antico Egitto. Con l'occasione, affascinati dalle storie riguardanti il paese africano, decidono di cercare una mummia reale.

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14. In viaggio con la band
Candace e Stacy vincono una giornata con il loro gruppo musicale preferito, le Betty. Ma, nel viaggio in pullman, le ragazze vengono trattate male. Intanto, Phineas e Ferb scoprono casualmente un'entrata segreta dell'Agente P; pensando di giocare agli agenti, vanno da Doof. Perry, avvisato, li anticipa e nasconde lo scienziato in uno sgabuzzino. Successivamente, i due fratelli, con l'aiuto di Perry, riescono a salvare il pullman delle Betty, che stava per precipitare. Le musiciste, pensando fosse stata Candace a salvarle, riacquistano fiduca e fanno cantare lei e Stacy sul palco. Perry riesce a riprendere i due fratelli sulla macchina volante e li fa precipitare nella piscina di Isabella. Ovviamente, la mamma crede solo al fatto del bagno in piscina, ma a Candace non importa.

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15. Un errore di progettazione
Phineas e Ferb decidono di preparare una grande coppa di gelato per Isabella, la quale è stata appena operata alle tonsille. Nel frattempo Doofenshmirtz decide di costruire a sua volta un potente laser spaziale sotto gli occhi della sua figlia Vanessa, che rimarrà col papà per il fine settimana. Sarà una occasione sia per Candace che per Vanessa di distruggere i piani dei loro rispettivi fratelli e papà. Intanto sia la mamma di Phineas e Ferb, che l'ex compagna di Doofenshmirtz stanno frequentando un corso di cucina insieme; purtroppo i progetti vengono scambiati.

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16. Giocattoli per tutti
Dopo averli provocati sul fatto che non siano in grado di costruire un giocattolo migliore di quello più in voga al momento, lo Shimmy Jimmy, Phineas e Ferb inventano un personaggio inanimato "Perry l'ornitorinco" che non fa proprio nulla, ma che colpisce i dirigenti della Har D Har Toy. Così il loro giocattolo verrà messo in vendita, anche se il successo avrà breve durata.

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17. Chi ha paura del Bigfoot?
Phineas, Ferb e Candace fanno visita ai loro nonni sulla casa al lago che possiedono. Inizialmente i ragazzi vogliono spaventarla facendole credere che il Bigfoot esista veramente, ma la situazione poi si ribalta...

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18. Candace la sfascia tutto
I fratelli di Candace decidono di costruirle un monster truck per imparare a guidare la macchina, ma si ritroverà presto coinvolta in un vero e proprio scontro tra i professionisti di monster truck.

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19. Il compleanno della mamma
Per il compleanno della mamma Phineas e Ferb sembrano avere idee più brillanti rispetto a quelle di Candace. Alla fine il duro lavoro di Candace verrà però ricompensato proprio dai suoi due fratelli. Intanto Doofenshmirtz ha costruito una macchina che eliminerà, col suo laser, ogni cosa che lui detesta, toccherà nuovamente a Perry sconfiggere il suo nemico.

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20. Viaggio al centro di Candace
I ragazzi costruiscono un mini sottomarino per recuperare la cintura di Isabella, ingoiata per errore dal cane di questa. Sfortunatamente le cose non vanno per il verso giusto e Phineas e Ferb si ritroveranno dentro Candace e faranno di tutto per uscire dal corpo della loro sorella. C'è solo un problema

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21. Viaggio nel tempo
Phineas e Ferb riparano una vecchia macchina del tempo malridotta. L'esperimento riesce e i due, insieme alla loro sorellina si ritrovano bloccati nella preistoria. Grazie all'aiuto della brillante Isabella, riusciranno a tornare nel presente. Nel frattempo Doofenshmirtz si ritrova ad avere un nuovo nemico, l'agente Panda, che sostituisce definitivamente l'agente P, causando però nel tenero ornitorinco un momento di depressione.

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22. Ragazzi, rimettiamo insieme la band
Phineas e Ferb fanno in modo di rimettere insieme la band galeotta dai loro genitori, i Love Händel, in occasione del loro anniversario di matrimonio. Intanto Doofenshmirtz è alle prese con i preparativi del sedicesimo compleanno di sua figlia e le organizza un party da bambina, ma il combattimento con l'Agente P. distrugge la sala della festa trasformandola in un ambiente decadente amato dai suoi amici emo.

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23. Lotta tra casette
I ragazzi decidono di costruirsi una casetta sopra l'albero situato nel giardino della loro abitazione, e con l'occasione sistemano anche quella di Candace, da anni abbandonata al suo destino. Intanto Doofenshmirtz decide di ipnotizzare dei piccioni affinché questi sabotino una cerimonia in cui vi è il tanto odiato fratello.

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24. La ballata di barbadura
Dopo aver raccontato l'incredibile storia di Barbadura, (parodia del pirata Barbanera), il nonno incita Phineas e Ferb nel raggiungere un'isola in cui probabilmente vi è un vecchio tesoro. Nel frattempo Candace pensa che Perry fosse un agente segreto è andasse sullo scooter (vero) oppure un distruggi isola scambiato come un distributore di merendine (falso).

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25. Antichità, che passione!
Phineas e Ferb organizzano una grande gara di velocità con i carri dell'antica Grecia, nella quale a suo malgrado, si ritroverà coinvolta anche la povera Candace. Intanto Doofenshmirtz ha costruito un gigante robot, Norman, che a prima vista sembra essere inoffensivo, ma in realtà ha il compito di annientare Perry.

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26. Beccati!
Sempre più afflitta del fatto che non riesce mai a cogliere in flagrante i loro due ingegnosi fratelli, Candace chiama la produzione di un nuovo reality show dal titolo "Beccati!" in cui la conduttrice aiuterà Candace a beccare appunto Phineas e Ferb. Ma un inconveniente "distruggerà" le sue speranze e le prove.

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1. Il Mostro del Lago Naso
I due fratelli insieme alla famiglia vanno in vacanza al lago Naso, dove Candace trova lavoro come bagnina, nel frattempo Phineas & Ferb si mettono alla ricerca di Nasetto, un gigantesco mostro marino che si nutre di zinco, che sfortunatamente per lui, il dr Doofenshmirtz ha deciso di estrarre dal lago, ma grazie all'intervento di Perry, tutto si risolve. Contemporaneamente Candace entra in paranoia credendo di vedere il mostro ovunque con l'effetto di scatenare il panico tra i bagnanti.Phineas e Ferb intanto fanno amicizia con Nasetto e per poco Candace svela il loro segreto. Ma alla fine decide che è meglio lasciarlo tranquillo nel suo lago e butta via le prove della sua esistenza, Phineas e Ferb contenti la ringraziano e Nasetto la ringrazia con una bella leccata. Alla fine a Candace viene ridato il lavoro e Phineas e Ferb si godono il loro amico Nasetto finché possono prima di tornare a casa.

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2. Il Perry Traduttore
Phineas e Ferb si domandano cosa il loro ornitorinco Perry gli voglia dire attraverso il suo verso.Perciò costruiscono un Perry Traduttore che stranamente funziona con tutti gli animali tranne Perry.

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3. Il mitico Puntale
I due fratelli decidono di far concentrare l'attenzione della città sul puntale, la punta dei lacci delle scarpe, il cui nome sembra non interessare nessuno, e per farlo organizzano un concerto a cui Candace parteciperà solo dopo una forte titubanza.

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4. Una grande sorella
Candace vuole diventare più alta per diventare la testimonial di un marchio di prodotti di bellezza e per questo beve una pozione di Phineas e Ferb che pero la fa alzare di 15 metri!

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5. Un acquario per Goldie
I ragazzi comprano un pesce rosso e, per farlo sentire più a suo agio, costruiscono un grande acquario con delfini e balene e organizzano uno spettacolo di giochi acquatici a cui Candace si troverà a partecipare a propria insaputa.

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6. Il giorno della gelatina vivente
Quando Phineas e Ferb si ispirano al club di dessert di Candace per creare il più grande pezzo di gelatina di sempre, anche Jenny e Stacy vogliono entrare. Nel frattempo, Doofenshmirtz ha un piano orribile per trasformare il male di Perry!

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7. Elementare Stacy!
La famiglia Fletcher è in visita dai nonni inglesi; Candace e Stacy per passare il tempo in assenza di internet leggono l'intera saga dell'ispettore Sherlock Holmes e provano a beccare Phineas e Ferb usando il "metodo Holmes".

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8. Occhi aperti!
Con le invenzioni di suo fratello che spariscono sempre, Candace chiede a tutti gli abitanti del vicinato di costruire e guardare un'invenzione grande e ovvia, di vedere finalmente cosa succede a tutto. Nel frattempo, è mimo? No, è la nuova Invisibilità di Doofenshmirtz.

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9. Una cena davvero speciale
Phineas e Ferb aprono un ristorante in giardino chiamato "Dall'Ornitorinco" in cui Perry è ovviamente la star, Ferb è il cuoco e Isabella accompagna ai tavoli. Doofenshmirtz organizza un appuntamento con una donna in questo stesso ristorante. Ma se andrà male, è pronto a rovinare l'amore di tutti gli altri con una delle sue diavolerie... La ragazza, però, sembra decisamente la sua anima gemella.

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10. La Tecno-Mamma
Quando una rapida fine del loro progetto quotidiano fa confondere Phineas e Ferb per Perry, i ragazzi usano tutte le loro conoscenze tecnologiche per aiutare a schiudere la nuova parte della famiglia. Ma Candace ha diversi piani per l'uovo, poiché uno spettacolo naturale la porta a convincere Phineas e Ferb che il neonato avrà bisogno di una vera madre. Nel frattempo, Doofenshmirtz sta facendo tutto il possibile per convincere Perry che il suo ultimo sistema è davvero malvagio.

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11. Prigionieri nel cyberspazio
Buford ha un nuovo gioco, "Jump and Duck", di cui tutti amano l'aspetto. Ma Phineas è sempre una sfida, e il commento di Candace su un gioco "supponerli" è solo l'ispirazione di cui ha bisogno per creare una vera macchina virtuale di "Jump and Duck". Il problema inizia quando Candace, nella preparazione di un Cotillion Jeremy le ha chiesto di farlo, viene trascinato davanti ai ragazzi. Nel frattempo, Doofenshmirtz ha una storia di vendetta dell'orrore infantile leggermente più inquietante, ma la canzone e la danza sono davvero necessarie per questa?

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12. Le cronache di Meap
E' un'altra giornata media e logica di sfida per Phineas e Ferb, fino a quando un po' di spazio si è schiantato, portando un alieno insopportabile, Meap, spinge i ragazzi in un'altra avventura nello spazio! Tutti hanno un ruolo diverso da giocare, mentre Candace continua a Meap per caso, Ferb sta preparando la nave, poiché Phineas usa il nuovo carine per trovare dove sia il loro nuovo amico, alla leggera irritazione di Isabella, perché non riesce a capire che cosa sta causando un'interferenza carina, ma naturalmente tutto deve portare al grande finale esplosivo in SPACE -ace-ace. Nel frattempo, Doofenshmirtz ha un nuovo piano, semplicistico in natura, ma sepolto in una valanga di retroscena, oh cari.

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13. Prova di abilità
I parenti dei vicini del Flynn hanno un'inquieta somiglianza con Candace, Phineas e Ferb. Nel frattempo, Perry si ritrova nel mezzo della riunione di famiglia del dottor Doofenshmirtz.

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14. Il pellicano di carta
Phineas e Ferb intendono costruire un aereo più grande dello Spruce Goose di legno di Howard Hughes, così lo costruiranno con il papier-mâché, per fare un tema simile allo Spruce Goose, completo di servizio in volo e intrattenimento. Il dottor Doofenshmirtz sta facendo la sua parte per essere verde usando materiali riciclati per costruire un "Evaporator-inator" per asciugare tutti i pool nella zona di Tri-State. Nel frattempo, Candace e Stacy partecipano alla festa di Jeremy solo per scoprire una ragazza avventurosa australiana che cattura l'attenzione di Jeremy.

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15. Facciamo un quiz
Candace scopre che il suo fidanzato Jeremy fa una pubblicità in TV, quindi pensa di paragonarsi a lui per sentirsi al suo 'stesso livello', quindi si rivolge ai suoi fratelli, che stavano aiutando le FireSide Girls per dei distintivi televisivi e per questo hanno ingaggiato Baljeet e Buford in un gameshow, ma, essendoci due posti, Baljeet esce fuori dallo show. Intanto Perry ha la missione di verificare perché ci sono state tante consegne di nella casa di Doofenshmirtz. Intanto Jeremy, con la sua pubblicità diventa sempre più famoso...

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16. All'autolavaggio
Phineas e Ferb creano un lavaggio automatico per raccogliere soldi per Isabella e le ragazze Fireside.

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17. Oh, eccoti qua Perry
Perry la Platypus viene riassegnata e costretta a trasferirsi nella zona del Quad State con una nuova famiglia e a combattere un nuovo cattivo, il Regurgitatore. Durante il suo nuovo incarico, Phineas, Ferb e Candace hanno fatto tutto il possibile per trovarlo, sperando che torni a loro.

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18. Una gita tempestosa
La famiglia Flynn-Fletcher parte per una gita in barca, ma a causa di una violenta tempesta si ritrova su un'isola sperduta. Mentre Lawrence ripara la barca per ritornare a casa al più presto possibile, anche perché Candace vuole partecipare a una festa organizzata dal suo amato Jeremy, Phineas e Ferb costruiscono un riparo tra gli alberi dotato di tutti i comfort. Nel frattempo, Perry rimane a casa con Baljeet e Buford, e il Maggiore Monogram manda in missione Carl sotto copertura con un camioncino dei gelati per distrarli, consentendo quindi all'Agente P di effettuare la sua missione.

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19. Piccolo è bello
Per giocare a una partita di Phineas e Ferb chiusi, i loro amici, tra cui il loro nuovo fan estremo, Irving. Nel frattempo, il dottor Doofenshmirtz annette un nanobot a Perry nel tentativo di scoprire dove abita.

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20. Operazione Cupido
Phineas e Ferb costruiscono un transatlantico in modo che Baljeet possa fare una crociera romantica con il suo amico Mishti, che ora nota come una ragazza molto carina. Nel frattempo, Doofenshmirtz vuole spostare tutti i fari dall'altra parte della città in modo che possa dormire bene la notte invece di sentire il rumore costante delle barche che circondano la baia vicino al suo quartier generale

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21. Rock e roll
Phineas e Ferb imparano che Baljeet si è iscritto al campo di roccia e si preoccupa che possa avere il suo primo grado di fallimento. Così i ragazzi aiutano formando una banda per aiutarlo a esprimere i suoi sentimenti, specialmente per la matematica. Nel frattempo, Candace si chiede perché Jeremy non le dia un bel soprannome, dato che Stacy si avvicina a Coltrane, il direttore del campo. L'ultimo piano di Doofenshmirtz lo fa desiderare il suo esercito di bambini trasmettendo il suo battito cardiaco in tutta l'area tristatica.

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22. Chi fa da se...
Vanessa Doofenshirtmz cerca di convincere suo padre che è abbastanza responsabile per avere la sua auto. Per questo deve procurargli una sostanza chimica speciale nella speranza che non debba sempre andare con lui sullo scooter di famiglia. Al centro commerciale, una ricerca per la sostanza chimica segue la sua posizione tra Candace e Stacy, Buford e Baljeet, e Ferb, che si unisce alla ricerca di Vanessa nella speranza che possa attirare la sua attenzione.

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23. Coniglietti? No grazie!
Candace trova un coniglietto che sembra essere adorabile, ma in realtà è un nemico di Perry. Intanto Phineas e Ferb inventano gli occhiali a raggi x.

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24. Una giornata al centro benessere
Stacy ha in programma una giornata di spa per se stessa e Candace, ma se ne va quando Jeremy partecipa a un programma di costruzione di case per i senzatetto e Candace si unisce anche nella speranza di impressionarlo. Per fortuna, le ragazze sono in grado di ottenere la loro spa giorno dopo tutto quando Phineas e Ferb costruiscono la propria spa con le sue caratteristiche speciali. Nel frattempo, Doofenshmritz trova un gatto che causa molti problemi quando cerca di realizzare il suo ultimo complotto.

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25. Viaggio nello spazio-tempo
I ragazzi viaggiano nel futuro per prendere in prestito uno strumento, ma quando la loro futura sorella Candace trova ciò che stanno facendo, si rende conto che ha le prove di cui ha bisogno per tornare nel passato per spezzare i suoi fratelli. Quando ritorna al suo tempo, si rende conto di aver commesso un terribile errore che solo lei può risolvere.

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26. Una fantastica Top-ten
Perry la Platypus viene riassegnata e costretta a trasferirsi nella zona del Quad State con una nuova famiglia e a combattere un nuovo cattivo, il Regurgitatore. Durante il suo nuovo incarico, Phineas, Ferb e Candace hanno fatto tutto il possibile per trovarlo, sperando che torni a loro.

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27. Tutti in bolla!
I ragazzi sono in grado di creare una bolla gigantesca che permette a loro e ai loro amici di fluttuare e vedere tutta Danville dall'alto, mentre Candace cerca di romperle mentre guida con la mamma per il permesso del suo studente. Nel frattempo, il dottor Doofenshmirtz cerca di guadagnare popolarità cantando la musica country e occidentale e Perry deve fermarlo prima che la folla del concerto presenti la sua ultima invenzione.

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28. Sulle tracce del MaracaMandorlo
Mentre Phineas e Ferb preparano la bolla, Isabella e le Fireside Girls vanno al "Old Abandoned Old Abandoned Amusement Park" dove si trova l'albero della maracanut e cercano di ricavarne la sapa. Nel frattempo, il cane da compagnia di Isabella, Pinky cerca di fermare la sua nemesi, il professor Poofenplotz, dal furto di pastiglie.

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29. Coraggio, Candace
Candace si sente depresso quando Jeremy annulla la data, e Phineas e Ferb cercano di ingannarla. Nel frattempo, Perry è accusato di aver commesso azioni sbagliate e deve cercare di chiarire il suo nome.

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30. Fireside Girl a tutti i costi
Candace spera di unirsi alle Fireside Girls prima dell'esecuzione dei Paisley Sideburn Brothers.

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31. Il bullo servitore
Quando Baljeet si è salvato la vita, Buford giura di diventare suo schiavo. Poi, quando Candace e Stacy mandano per sbaglio brutte foto di Candace al cellulare di Jeremy, trovano lavoro al signor Slushy Dawg per ottenere il suo telefono e cancellare le foto prima di vederle.

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32. Alla ricerca di Mary Macguffin
Papà vende accidentalmente la bambola preferita di Candace in una vendita in giardino. Phineas e Ferb diventano detective e intervistano varie persone per trovare la bambola. Nel frattempo, Perry il Platypus cerca di recuperare la bambola dalla sua nemesi.

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33. Una foto e via!
Dopo che Ferb ha lasciato accidentalmente il suo skateboard a casa dei suoi nonni, lui e Phineas sviluppano un dispositivo di teleportazione che può recuperare qualsiasi oggetto. Nel frattempo, il dottor Doofenshmirtz cerca di liberare il mondo dei mimi.

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34. Gara di ballo
Inconsapevoli delle sue capacità di danza quando accetta di andare in un programma televisivo con Candace, Phineas e Ferb sviluppano un dispositivo per aiutare Jeremy a imitare le mosse di danza di un professionista. Nel frattempo, il Dr. Doofenshmirtz e molti altri cattivi cercano di trasmettere un messaggio malvagio durante il lancio dello spettacolo.

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35. Ingegneria inversa
I ragazzi hanno riconcettato una delle invenzioni di Doofenshmirtz per scoprire ciò che fa dopo che atterra nel loro giardino.

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36. Atlantide
Phineas e Ferb scoprono la città perduta di Atlantide, Candace entra in un concorso per la costruzione di un castello di sabbia e il dottor Doofenshmirtz cerca di usare una formula di crescita per rendere le piante malvagie.

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37. Un Natale anche per Danville
Phineas e Ferb stanno decorando la loro città per l'arrivo di Babbo Natale. Ma quando lo scienziato maligno Heinz Doofenshmirtz usa una macchina per rovinare la vacanza, Phineas e Ferb devono trovare un modo per ripararla e salvare il Natale.

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38. Oltre la materia
Phineas e Ferb creano un orb che permette al suo utente di passare attraverso oggetti per aiutare a trovare la scelta della chitarra di Linda, il dottor Doofenshmirtz cerca di distruggere una statua che onora suo fratello Roger.

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39. Il grande giorno di Candace
Quando il matrimonio di Zia Tiana e dello zio Bob viene trasferito nel cortile di Flynn-Fletcher, Candace spera che i suoi fratelli non facciano il suo ruolo di cameriera d'onore. Nel frattempo, il dottor Doofenshmirtz cerca di trasformare il cibo in cibo spazzatura

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1. Quello che mi piace di te
Visto che piove a dirotto, per non annoiarsi Phineas e Ferb decidono di costruire una biosfera per permettere a Isabella e alle sue amiche scout di sperimentare nuovi ambienti naturali. Poi, Phineas propone alla ragazzine di lanciarsi con il deltaplano.

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2. Inseparabili
Candace promette a Stacy di andare insieme alla fiera ma la nuova macchina del professore unisce il suo fianco a quello del fidanzato ed e' quindi costretta a portarlo con se'. Intanto, Isabella invita Phineas al cinema ma anche quest'ultimo rimane 'incollato' al fratello.

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3. Corri, Candace, corri!
Phineas e Ferb hanno costruito delle scarpe per correre a velocità supersonica. Candace pensa di sfruttarle per trovarsi in due posti contemporaneamente dopo aver preso per sbaglio due appuntamenti nello stesso giorno, con sua madre e con Jèremy. Ma nella fretta ne prende un paio instabili che la fanno correre troppo. Nel frattempo, Perry cerca di convincere Doofenshmirtz a chiedere aiuto alla sua ex moglie per non essere costretto a vendere la sua casa.

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4. Non mollare, Candace!
Mentre i due fratellastri conducono una gara di mongolfiere, Candace decide finalmente di rinunciare per sempre a farli beccare. Ma non sarà così semplice.

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5. Un compleanno tutto da vedere!
È il compleanno di Phineas e gli amici decidono di organizzargli una festa a sorpresa, rievocando i momenti più divertenti e strampalati vissuti fino a quel momento. Candace cercherà di impadronirsi del dvd che li contiene per beccarlo.

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6. Capitano Candace!
In occasione della festa commemorativa del porto, Phineas e Ferbs realizzano il piu' grande e veritiero squalo mai esistito e Candace intenzionata come sempre a far beccare i fratelli , si trova a combattere contro il grosso cetaceo nei panni di capitano.

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7. Il gelato lunare
I ragazzi hanno costruito un razzo per andare sulla luna dove si dice sia stato prodotto, al tempo dello sbarco, il gelato piu' buono di tutti i tempi. Intanto, il prof ha costruito ha costruito un 'risucchia umidinetor' per assorbire l'umidita' delle piante del vicino.

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8. Il supercomputer
I due fratelli costruiscono un computer che conosce tutto di tutti per scoprire quale sia la cosa che farà più piacere alla loro mamma.

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9. Lo scambio dei monotremi
Candace decide di portare Perry a un lavaggio per animali per vedere Jéremy, impedendo a Perry di andare da Doofenshmirtz e sventare il suo piano, festeggiando così la sua centesima battaglia. A fermare Doofenshmirtz ci penserà un ignaro ornitorinco, identico a Perry nell'aspetto, scappato dallo zoo cittadino.

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10. Un telefono da urlo
Candace rompe per l'ennesima volta il suo cellulare e Phineas gliene costruisce uno con teletrasporto incorporato, causando guai.

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11. Che volo magico, papà
Phineas e Ferb trasformano il pavimento del salotto di casa in un tappeto volante per sorvolare la città.

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12. Una giornata con una brutta piega
Candace deve partecipare a una serata di beneficenza per gli animali con Jéremy e sua madre e non riesce a sistemarsi i capelli. Phineas e Ferb costruiscono una delle loro invenzioni per aiutarla, ma Candace viene colpita da effetti indesiderati, che la portano prima ad avere un folto paio di baffi e poi a ricoprirle tutto il corpo di peluria, così da venire scambiata per una rara specie di orango.

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13. Polpettone a sorpresa
La mamma si unisce a Jamie Oliver come uno dei giudici del Festival della carne di Danville, in quanto sottolinea un'alimentazione sana e ingredienti freschi. Nel frattempo, Candace mette un'offerta su un souvenir premiato che somiglia ai membri della band Nigel e Adrian della sua band preferita, Tiny cowboy, alla Rock and Roll Memorabilia Auction, ma si distrae quando i suoi fratelli costruiscono una casa rimbalza nel loro cortile. Dall'altra parte della città, il Dr. Doofenshmirtz ha intenzione di inserire la sua ricetta di carne di famiglia nel concorso usando "hate" come ingrediente speciale.

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14. Che vi prende, ragazzi?
Colpiti da un raggio di Doofenshmirtz, Phineas e Ferb perdono la loro creatività e Candace cerca di fargliela recuperare.

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15. Un vero ragazzo
Doofenshmirtz costruisce un Inator che faccia dimenticare le cose, convinto che Vanessa si sia offesa nel sentire che il padre avrebbe preferito avere un maschio, ma l'Inator colpisce lui e Norm ne approfitta per spacciarsi per suo figlio. Nel frattempo, Candace si fa ipnotizzare da Stacy per evitare di avere l'impulso di beccare i fratelli nel bel mezzo di un appuntamento con Jéremy.

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16. Mamma, mi senti?
Phineas e Ferb cercano di mandare un messaggio di buon compleanno a un amico astronauta grazie a un congegno comunicatore. Candace, bloccata a letto con un piede fratturato, cerca di sfruttare la loro invenzione per beccarli.

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17. Camionisti e dintorni
In viaggio con il camper di famiglia, Phineas e Ferb allestiscono un autogrill semovente.

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18. Non mollare, Baljeet!
Baljeet racconta di come i suoi parenti siano sempre stati sfortunati in fatto di gare ciclistiche e Phineas e Ferb ideano il Tour de Ferb, aiutando Baljeet a sconfiggere tutte le sue insicurezze.

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19. Tira il dado e vai
I ragazzi costruiscono una versione gigantesca di un gioco da tavola a cui Candace è una campionessa.

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21. Bersaglio centrato!
Lawrence finisce per sbaglio nel luogo in cui Doofenshmirtz e gli altri scienziati malvagi stanno tenendo un concorso per decretare chi sia il più malvagio tra di loro. Subendo un cambiamento di sguardo per colpa di un Inator di Doof, ci penseranno Phineas e Ferb a far ricordare a Lawrence chi è veramente.

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22. Il brivido di Halloween
È la notte di Halloween e i ragazzi si fanno convincere da Russell, un bambino, a entrare in una casa stregata. Nel frattempo, Doofenshmirtz chiede aiuto a Perry, in quanto di notte si trasforma in una mucca mannara.

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23. La maledizione di Candace
Dopo aver visto un film sui vampiri, Candace si convince di esserlo diventata anche lei, chiedendo aiuto ai fratelli.

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24. Fuga da torre Phineas
Phineas e Ferb costruiscono una torre in grado di creare ogni tipo di trappola, mettendosi alla prova su come riuscire ad uscirne. Ma la torre viene colpita da un raggio di Doofenshmirtz e il gioco diventa veramente pericoloso. Tutto davanti a Candace, che continua a dormire sull'amaca in giardino.

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25. Una montagna di Latke
Nel tentativo di riprodurre geneticamente delle patate per una festa, Phineas e Ferb creano dei mostri patate-zombie che devastano la città.

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26. Diciamolo in altro modo!
Incuriositi dai gesti e dalle parole, Phineas e Ferb inventano il latino ferbico, una lingua tutta nuova basata su un bizzarro gioco di parole, portando, nel giro di poco, tutta quanta Danville a parlarlo.

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27. Un Natale in famiglia di Phineas e Ferb!
I ragazzi decidono di festeggiare Natale a luglio.

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28. Rocce e dintorni
Episodio ambientato nella preistoria in cui Phinabunk e Gerb, due versioni primitive dei protagonisti, costruiscono la ruota.

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29. La dinastia Doof
Episodio ambientato nell'antica Cina. La principessa Isabella viene rapita dal malvagio Doofus Kahn. I Phineas e Ferb cinesi e i loro amici si fanno allenare dal Grande Maestro Perry, eremita in ritiro spirituale esperto di arti marziali, per salvarla.

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30. Excaliferb
Carl legge a un Monogram ammalato una storia fantastica che è per lo più una parodia del Signore degli Anelli. Nel Medioevo, l'eroe Ferbillotto, accompagnato da suo fratello Phineas, lo spiritello acquatico Isabel, l'arciere Baljeetolas e il signore del vento Bufavulous, viene inviato dalla Dama della Pozza in una missione per trovare la spada Excaliferb e sconfiggere il malefico Malefinshmirtz.

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31. Phineas e Ferb e il tempio di Kestafendo
Gli esploratori Ohio Flynn (Phineas) e Rhode Island Fletcher (Ferb) aiutano Isabella a trovare il tempio perduto di Kestafendo.

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32. La macchina della mente
Candace perde un regalo di Jéremy e chiede ai fratelli di ricrearne uno identico, ma non ricorda come sia fatto. Così i ragazzi organizzano un viaggio all'interno della sua mente per recuperarne il ricordo.

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33. Formicaius Maximus
I ragazzi costruiscono un formicaio di grandi dimensioni, così da poter osservare da vicino la crescita delle formiche. Candace ne diventa accidentalmente la regina, portando le formiche ad evolversi mentalmente fino all'autonomia, senza più bisogno di un monarca.

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34. Quel che resta di Perry
Doofenshmirtz trasforma Perry nel suo maggiordomo facendogli dimenticare la sua identità e la sua missione. Intanto Phineas, seguendo un'idea di Buford, crea un parco tematico sul formaggio.

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1. Acrobazie sul ghiaccio
Luc Robitaille, famoso giocatore di Hockey, accompagna i ragazzi nella loro più recente innovazione sportiva

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2. Felice anno nuovo!
Phineas e Ferb decidono di personalizzare l'antica tradizione della New York Eve's ball drop, creando una enorme sfera multi-stanza da sparare nello spazio a mezzanotte, facendola esplodere in fuochi d'artificio. Heinz nel frattempo decide di creare un inator che farà cambiare a tutti le proposte che hanno per il nuovo anno, trasformandole in "Voglio seguire Heinz Doofenshmirtz come mio nuovo capo".

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3. La mosca sul muro
I ragazzi decidono di rinnovare il gioco dell'altalena a ruota, ma Buford stacca un pezzo da un loro congegno che spara quindi un raggio e trasforma Candace in una mosca. Nel frattempo Doofenshmirtz soffre di un blocco mentale.

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4. Buford accetta la sfida
Candace fa una scommessa con Buford dicendo che lui non riuscirà a mostrare a Linda l'invenzione di Phineas e Ferb. Lui accetta e si impegna al massimo, ma il nuovo piano di Heinz Doofenshmirtz gli creerà qualche problema...

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5. Una macchina per Candace
Tutta la città sta andando alla festa anni '50, dove si terrà una gara per il miglior veicolo d'epoca. Doofenshmirtz, che era molto affascinato dall'auto dello zio drusselstiniano, ha deciso di ricostruirla per parteciparvi. Nel frattempo Phineas e Ferb mettono a posto l'auto che loro padre ha regalato a Candace.

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6. L'orco acchiappa bimbi
Candace decide di fare da reginetta alla corsa dei chinchillà di Danville, e per l'occasione Phineas e Ferb decidono di creare dei veicoli a tema sulle rape. Nel frattempo Doofenshmirtz riesce a trasformarsi in uno dei suoi incubi, pensando che anche Roger ne fosse spaventato, con lo scopo di prendere il controllo della città.

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7. Depistati
Due mesi dopo una missione che Perry fallì per colpa dell'agente Lyla Lolliberry della divisione canadese dell'O.S.B.A., un'altra minaccia richiede l'intervento dell'agente P, che dovrà ancora affiancarsi a Lyla. Nel frattempo Doofenshmirtz partecipa ad uno scambio di piani malvagi con il Professor Bannister, che vuole rapire Albert l'alce prezioso, simbolo dell'orgoglio canadese, per i suoi loschi piani.

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8. Perry terapia
Doofenshmirtz decide di assegnare il compito dell'intrappolare Perry l'ornitorinco ad un professionista (trovato su un sito Internet), che però, preso dalla sete di vendetta, cerca di uccidere Perry e Heinz. Nel frattempo Phineas e Ferb creano una macchina che permette a Baljeet di moltiplicarsi ogni volta che deve prendere delle decisioni in modo da seguire tutte le possibili linee temporali

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9. Scambio di cervelli
Phineas e Ferb decidono di accettare l'invito di alcuni alieni a scambiare i loro cervelli per fare una vacanza in "condivisione mentale". Purtroppo vengono imbrogliati e finiscono in carcere, permettendo ai criminali di fuggire attraverso i loro corpi. Nel frattempo Heinz Doofenshmirtz decide di conquistare una signora conosciuta su Internet con la sua abilità di ballerino da quadriglia, e per questo si costruisce degli stivali "su misura".

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10. Materiale da riciclo
Phineas e Ferb decidono di mettere insieme pezzi delle loro vecchie invenzioni riciclandole, creando una specie di parco divertimenti. Nel frattempo Doofenshmirtz è turbato dal fatto che una tecnologia da lui inventata venga usata dagli oculisti per far del bene donando la vista alle persone (anche se guadagna sui diritti), così crea un -inator che annebbia la vista delle persone, che si faranno così esaminare dai dottori che gli pagheranno sostanziosi diritti.

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11. La giornata delle api
Dopo aver partecipato all'apertura della giornata delle api Phineas decide di costruire una piscina come quelle per bambini per Linda, rendendola un'attrazione spettacolare. Nel frattempo Doofenshmirtz, preso anche lui dalla mania del giorno delle api, nota che tutti parlano dell'ape regina, ma nessuno dell'ape re, decidendo quindi di colmare quel vuoto di potere spruzzandosi dei ferormoni di ape addosso, in modo da poter conquistare Danville e dintorni grazie alle api. Infine Candace, dopo aver fatto un test attitudinale, scopre di essere "Emo".

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12. Storia delle api
Isabella e le Fireside Girls perdono le api che gli servivano per ottenere il distintivo di apicoltrici, quindi chiedono a Phineas e Ferb di farle diventare delle api. Nel frattempo Pinky cerca di fermare la dottoressa Poofenplotz dal suo piano.

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13. Grandi bolle d'acqua
Candace, sentendosi noiosa, decide di cercare di fare qualcosa di straordinario. Intanto Phineas, Ferb e i loro amici si divertono a surfare in giro per la città sopra un'immensa bolla d'acqua e Doofenshmirtz decide di usare il suo nuovo inator per confondere la commessa di un piccolo market per avere una bevanda invernale (che lui ama, ma che in estate non è venduta).

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14. Dov'è Pinky?
Isabella chiede a Phineas e Ferb di aiutarla a trovare Pinky, che non si era fatto vedere per tutta la mattina. Per aiutarla i fratelli costruiscono uno strumento che amplifica i sensi di Buford fino a quelli di un cane, in modo da ritrovare Pinky. Purtroppo, questo mette in pericolo le identità segrete dei due animali (dato che Perry era con Pinky). Nel frattempo Candace cerca di andare a mangiare con Jeremy al municipio, ma viene bloccata in un tour obbligatorio. Sempre nel municipio Doofenshmirtz vuole rubare l'atto di Daville e dintorni e sia Perry che Pinky vengono mandati a fermarlo.

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15. Una fantastica top ten con Kelly Osbourne
Il Maggiore Monogram e Heinz Doofenshmirtz tornano sul palcoscenico per presentare la nuova top-ten delle canzoni della terza e quarta stagione. Purtroppo scoprono che stavolta ci sarà principalmente Kelly Osbourn a presentare la top-ten. Come star nell'episodio ci sarà anche Maia Mitchell.

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16. Il nodo Gordiano
Phineas e Ferb decidono di replicare il nodo Gordiano nel loro giardino, in modo da poterlo sciogliere, ma senza tagliarlo a metà! Nel frattempo Candace cerca di aiutare Jeremy tentando di aprire una sua piccola cassaforte. Intanto Doofenshmirtz decide di distruggere tutti i buffet "tutto ciò che riesci a mangiare" con la sua nuovissima invenzione

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17. Solo dessert
Candace decide di aiutare Isabella a registrare il suo audiolibro in modo da permettere a Phineas e Ferb di costruire la loro gigantesca parete per arrampicata dando la possibilità a Linda di beccarli. Nel frattempo Doofenshmirtz crea un Servi-dessert-inator che obbliga le persone che colpisce a interrompere qualsiasi attività e servire il dessert.

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18. La Candace-cabra
Phineas e Ferb decidono, dopo un breve racconto di Buford, di andare alla ricerca del chupacabra. Nel frattempo Doofenshmirtz decide di usare il suo scambia-posto inator per mettere i capelli ai pelati, togliendoli a chi ne ha in modo da poter vendere il suo nuovo prodotto per la crescita dei capelli.

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19. Buon compleanno, Isabella
Phineas, Ferb e i ragazzi decidono di fare una festa a sorpresa per il compleanno di Isabella, preparandole una festa straordinaria dietro casa. Intanto Stacy decide di vedersi un horror a casa sua, "Il Rancore". Nel frattempo Heinz decide usa il suo nuovo inator per trasformare in insetti tutto ciò che non sopporta. Perry interferisce come al solito e durante il combattimento, piombano in casa di Stacy e quest'ultima scopre la doppia identità dell'ornitorinco. Dopo aver messo in fuga Heinz, Perry fa capire a Stacy che se qualcuno scoprisse la sua doppia identità o alla persona in questione sarebbe cancellata la memoria oppure l'animale avrebbe dovuto essere trasferito a un'altra famiglia. Stacy, non volendo nessuna delle due cose, promette di mantenere il segreto. Tutto si conclude con Isabella che festeggia un bel compleanno e il suo desiderio di rimanere un po' con Phineas si realizza.

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20. Amore al primo byte
Norm va insieme a Doof ad una festa, dove incontra Chloe, una robot della quale si innamora. Nel frattempo Phineas e Ferb inventano il "Ferb laser", un attrezzo con il quale vogliono riempire la festa di effetti di luci.

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21. Accadde nel Drusselstein
Doofenshmirtz cerca di creare un incidente diplomatico fra suo fratello e l'emissario del Stumblegimp creando il suo nuovo "Ruotadinovantagradinator" per far girare Roger di 90 gradi, una grandissima offesa nello Stumblegimp. Nel frattempo Candace e Stacy partecipano alla corsa ad ostacoli di Phineas e Ferb.

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23. Grazie, ma no grazie!
Candace scopre che una loro vicina ha assistito alle invenzioni dei suoi fratelli per tutta l'estate, così decide di approfittarne come testimone oculare. Nel frattempo i ragazzi inventano degli sport a piramide e Carl sorprende Mounty e Vanessa, decidendo di non dire niente a Monogram solo se Mounty riuscirà a fare dire "grazie, Carl" al maggiore.

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24. La storia di Troia
Candace si iscrive ad un gruppo di lettura, decidendo di leggere l'Iliade. Raccontandolo ai ragazzi, loro decidono di vedere come se la caverebbero nei panni dei personaggi del libro ricreando la battaglia di Troia. Nel frattempo Doof inventa un "riordinator" per mettere a posto tutte le cianfrusaglie che ha accumulato nel tempo.

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25. Appuntamento in maschera
Quando Doofenshmirtz eredita da una prozia un castello, Vanessa coglie l'opportunità per fare la più grande festa di Halloween mai vista, invitando tutta la città. Phineas e Ferb hanno organizzato la festa e sono lì anche come DJ. Nel frattempo Heinz chiede a Perry di aiutarlo a trovare il tesoro nascosto nel castello.

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26. Terrificante trilogia del terrore
In questa trilogia del terrore, Candace dice involontariamente un incantesimo che trasforma il suo pupazzo di Ducky Momo in una bambola posseduta. Doofenshmirtz cerca di entrare in contatto con la misteriosa testa di bambino che fluttua, in modo da ottenere la possibilità di esprimere tre desideri. Infine, Phineas, Ferb e i loro amici devono affrontare una banda di malvagi cloni viola di Perry.

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27. Affronta la tua paura
Dopo essersi ricordato di un film visto al drive-in, Doofenshmirtz si convince che ingigantire piccoli animali possa aiutarlo a conquistare Danville. Purtroppo ha scelto l'animale sbagliato... Nel frattempo Phineas e Ferb costruiscono una replica del vicinato in gomma, in modo da poter andarci in skate senza preoccuparsi di farsi male.

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28. Gli scherzi della paura
Candace vuole fare un regalo speciale per Jeremy, ma non riuscendo a renderlo abbastanza decente, decide (sotto consiglio di Stacy) di chiedere aiuto a Phineas e Ferb. Nel frattempo Heinz ha preso tutti i film horror della città per creare un'inator che materializza le paure peggiori delle persone.

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29. Danville, 1903
I ragazzi ritrovano una moneta della fiera mondiale di Danville del 1903. Questo li riporta tramite i racconti di Lawrence a quel tempo, dove tutto era spinto da motori a vapore.

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30. Questione di fortuna
Heinz inventa un congegno in grado di infliggere una buona o una cattiva fortuna alle persone con lo scopo di colpirsi con la buona fortuna e colpire suo fratello con la cattiva. Per testarlo, spara un raggio di sfortuna colpendo, involontariamente, Phineas, Ferb e i loro amici. Testando il raggio di buona fortuna, invece, colpisce involontariamente Candace, che inizia a credere di riuscire finalmente a beccare i suoi due fratelli.

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31. Regolamento dei resi
Phineas e Ferb organizzano una gara di battute di baseball mentre Candace si ritrova in una brutta situazione riguardante degli sport acquatici ma con sorpresa sarà la prima volta incredibile ma vero a riuscire a beccare i suoi esattelli e a farli vedere a Linda.

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32. Vivi e lascia guidare
L'agente P viaggia nella affascinante città di Montevillebad per impedire a Doof di vincere il Grand Prix e raccogliere i soldi del premio. Quando Doof usa il suo "I-don't-care-Inator" per sabotare la corsa ed eliminare la competizione, compresa la leggenda internazionale di corsa della razza italo-scottish-swiss-Dutch Paolo Vanderbeek (Patrick Dempsey), l'agente P deve prendere la ruota e andare avanti con Doof sulla pista.

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34. La festa del papà
Phineas e Ferb festeggiano la festa del papà permettendogli di fare un volo su un biplano (modificato) insieme al nonno Reginald. Nel frattempo Doofenshmirtz tenta di trovare il vecchio gnomo da giardino di famiglia per ridarlo a suo padre.

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35. La tempesta imperfetta
Phineas e Ferb hanno creato un dispositivo che rinforza il vento e li mettono alla prova sugli aquiloni giganti del parco. Candace pensa che alla fine scoppierà quando la mamma darà al suo giardino un trucco. Nel frattempo, Doofenshmirtz costruisce un Water-Zalewator per celebrare la sua fidanzata del passato, che lo ha usato con l'acqua, perché Heinz ha amato, ma che gli ha dato il paniere.

1
1. Episodio 1
Doof fa fuggire l'agente OWCA, Dennis il Bunny. Nel frattempo, Phineas e Ferb apportano alcuni miglioramenti allo spettacolo delle marionette Fireside Girls.

2
2. Episodio 2
Doof fa fuggire l'agente OWCA, Dennis il Bunny. Nel frattempo, Phineas e Ferb apportano alcuni miglioramenti allo spettacolo delle marionette Fireside Girls.

3
3. Episodio 3
Doof fa fuggire l'agente OWCA, Dennis il Bunny. Nel frattempo, Phineas e Ferb apportano alcuni miglioramenti allo spettacolo delle marionette Fireside Girls.

4
4. Episodio 4
Doof fa fuggire l'agente OWCA, Dennis il Bunny. Nel frattempo, Phineas e Ferb apportano alcuni miglioramenti allo spettacolo delle marionette Fireside Girls.