
Sonic Boom
2014 - 2017 - 2 stagioni - 11 min
Ventitré anni dopo il videogioco originale Sonic the Hedgehog, l'eroe veloce, bello e arrogante Sonic continua a combattere il suo arcinemico, il Dr. Eggmann. Insieme a Tails, Knuckles, Amy e una nuo...va recluta chiamata Sticks. Leggi tutto
Attori: Roger Craig Smith, Cindy Robinson, Colleen O'Shaughnessey
Attori
Roger Craig Smith, Cindy Robinson, Colleen O'Shaughnessey
Generi
Serie TV Animazione Avventura Azione Commedia
Ideatore
Evan Baily, Donna Friedman, Sandrine Nguyen

1
1. Cercasi assistente
Mentre Sonic e il Dottor Eggman combattono, arriva Tails con il Tornado che cerca di aiutare il suo migliore amico. Nel farlo, Tails si infortuna e Sonic decide di licenziarlo dal ruolo di assistente in modo per evitare che si faccia ancora male. Senza assistente, Sonic ne cerca uno nuovo e organizza dei provini

2
2. L'ospite a sorpresa
Il dottor Eggman si muove con Sonic e Tails mentre la sua fortezza è in riparazione. Mentre è lì, guida Sonic e Tails fino al punto di rottura con i suoi tratti fastidiosi.

3
3. Problemi di traduzione
La coda costruisce un robot traduttore con la capacità involontaria di leggere le menti. I suoi amici non sono impressionati.

4
4. Un cucciolo per Sticks
Quando gli amici di Sticks le dicono di essere più gentile con gli animali (non-antropomorfici) si attacca a un cane robot che si chiama Buster.

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5. La signora Sticks
Dopo essere stata invitata a un gala, Sticks ammette di non sapere come comportarsi come una signora.

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6. La fortezza del gusto
Amy decide di accettare l'invito di Eggman a progettare la sua corsia per una rivista.

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7. Doppia apocalisse
Il dottor Eggman assume una nuova stagista per aiutare la base, inconsapevole del vero desiderio dell'interno.

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8. Tutti contro Sonic
Il dottor Eggman fa dei biscotti cattivi per trasformare Sonic nel suo fantino, ma fa lavorare tutti i suoi amici per distruggere Sonic.

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9. Sensi di colpa
Sonic e Tails salvano alcuni abitanti del villaggio dai banditi, ma non possono fuggire dal villaggio grazie a tutta la colpa che li ha gettati.

10
10. Dov'è il dottor Eggman?
Cubot e bot si svegliano senza memoria dell'ultimo giorno e senza tracce di Eggman.

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11. Il Muccabot
Quando Tails riprogramma uno dei robot del dottor Eggman, diventa una macchina per uccidere Eggman.

12
12. Il circo degli inganni
Nella speranza di avere nuove aggiunte al circo itinerante, un maestro cattura Sonic e i suoi amici.

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13. Sfortuna universale
Knuckles ritiene che l'unico motivo per cui Sonic è sempre il migliore è che Sonic ha una fortuna migliore. Così, Knuckles cerca di sfogare la sua sfortuna e di reinsediare l'equilibrio della fortuna dell'universo facendosi sempre male.

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15. Morale a terra
Dopo aver perso la fiducia, il dottor Eggman riceve aiuto da un oratore motivazionale e poi diventa troppo dipendente dall'allenatore.

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16. Malvagio per caso
Quando la macchina di raccolta dei frutteti di Tails scorre a metà, un gruppo di scienziati cattivi crede che Tails sia uno di loro.

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17. Nessuno mi può giudicare
Dopo essere stato ferito in una battaglia contro Sonic, Egghead decide di portare Sonic in tribunale per ricevere giustizia.

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18. Chef Eggman
Quando il Dr. Eggman commercializza la sua marca di salsa di pomodoro, gli altri sono sospettosi di possibili ragioni.

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19. Le scarpe energetiche
Sonic deve rinunciare alla sua velocità quando provoca un tono sordo, ma il dottor Eggman può avere un rimedio.

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21. Il gigante di pietra
Sonic, Tails e Knuckles svegliano un gigante della roccia addormentata che inizia ad agitarsi.

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22. Il tempio dell'amicizia
Sonic e Eggman devono usare il lavoro di squadra e l'amicizia per fuggire dall'antico tempio in cui sono intrappolati.

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23. Amici virtuali
Orbot e Cubot devono sconfiggere un virus informatico vivente nel mondo cibernetico.

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24. Tutto il tempo del mondo
Sonic si rende conto che ha 7 minuti per restituire il libro della biblioteca di Amy e finisce per battere l'orologio, mentre combatte i vecchi cittadini, le voglie di hamburger e un Eggman arrabbiato.

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25. Tecniche di sopravvivenza
Quando Sticks insiste per insegnare ad Amy le capacità di sopravvivenza, Sonic e Knuckles li sfidano a una corsa nella giungla.

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26. Ritorno alla natura
Dopo che Sonic e gli altri usano la tecnologia di Eggman contro di lui, giura la tecnologia per il bene; la società dei fulmini lancia un attacco.

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27. Il ristorante di Amy
Amy decide di aprire il suo ristorante che provoca una rivalità con il loro ex e Dave l'Intern.

28
28. Il ristorante di Amy
In città arriva un nuovo e fresco shrew che minaccia lo status di Sonic come il più grande eroe della città.

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29. La maledizione dell'alce strabico
Dopo aver visto un'oca dagli occhi incrociati, Sticks è convinto che lei e i suoi amici siano maledetti. Hanno cercato di trovare una marmotta mistica che sia l'unica che possa eliminare la maledizione.

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30. Il peperoncino perduto
Knuckles vuole vincere l'annuale Chili Dog Cook-Off del villaggio e la sua ricerca per trovare gli ingredienti perfetti che incontra il popolo Pepper, e il loro capo Claggerhorn che ha aspettato un salvatore per portargli la libertà che meritano.

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31. Non aprite quel portale
Quando Amy si rende conto che Sticks è un topo, costringe il suo amico ad avere una vendita in garage per sbarazzarsi di tutta la spazzatura accumulata nella sua tana. Durante la vendita, viene rimossa una porta segreta chiusa in un mondo sotterraneo e un'orda invasiva è libera.

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32. Sindaco Knuckles
Quando Knuckles è diventato sindaco per il giorno, manda il villaggio nel caos. Sonic e amici, e anche Eggman, devono unirsi per impedirgli di rovinare il villaggio.

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33. Il capolavoro di Eggman
Eggman sta facendo un film sulla sua vita. Cerca persino di fare di Sonic una versione solita di Sonic. È solo un brutto film o una semplice diversione per un piano maligno segreto?

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34. Un tizio qualunque
Dopo aver chiamato Mike "un tipo normale", Amy organizza un seminario per aiutarlo a sviluppare un atteggiamento più sensibile.

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35. Troppo belli per essere due
Quando un'altra Knuckles di una dimensione alternativa viene bloccata nel loro mondo e causa problemi a Sonic e ai suoi amici, la banda deve trovare un modo per portarlo a casa.

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36. Nella valle dei Cubot
Quando Orbot e Cubot scopriranno un gruppo di prototipi Cubot rifiutati nascosti nella giungla, cercano l'aiuto di Sonic e Tails per proteggerli da Eggman.

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37. Dave l'implacabile
Dave l'Intern decolla inavvertitamente Eggman e diventa un vero vilain.

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38. Tutto in un minuto
Mentre il resto del villaggio festeggia la vigilia di Capodanno, Eggman decide di rallentare il tempo per completare la sua precedente risoluzione della sconfitta di Sonic.

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39. Mucho Macho
I ragazzi vanno sotto copertura come una banda di ragazzi per dimostrare che Amy e Sticks sono stati lavati dal cervello da un'icona pop.

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40. Tails il rubacuori
Il dottor Eggman ha difficoltà a ritirare il suo pacchetto dall'ufficio postale.

41
41. Tutto per un divano
Sonic e Knuckles entrano in un miglior spettacolo di amici per vincere un nuovo divano per Amy, ma lo spettacolo si abbina a Sonic con il dottor Eggman.

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42. Televisione spazzatura
Quando Knuckles sostituisce Comedy Chimp allo spettacolo Comedy Chimp, Comedy Chimp chiede l'aiuto del dottor Eggman per rubare lo spettacolo. Sonic e la banda devono salvare il loro amico.

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43. Fuoco nell'officina
Quando il laboratorio di Tails è distrutto da un incendio, Sonic, Knuckles e Amy hanno ognuna versioni in conflitto di come è successo.

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44. Non sono stato io
Il dottor Eggman manca il suo acceleratore di particelle e tutte le prove indicano Sonic. Con gli abitanti del villaggio che reclamano anche oggetti rubati, Sonic deve trovare il vero ladro per chiarire il suo nome.

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45. La battaglia dei robot
Per dimostrare di essere un inventore come Tails, Knuckles sfida Tails ad entrare nella battaglia locale dei robot; poco sanno che anche il dottor Eggman è entrato nel concorso.

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46. Divieto di robot
Il dottor Eggman è nei guai con l'associazione dei suoi proprietari e non si fermerà a nulla per sconfiggerli, anche se significa ospitare una cena elegante.

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47. Ciccio cucciolo Eggman
Amy e il dottor Eggman si uniscono a una figurina da tavolo chiamata Fuzzy Puppies. Quando la banda lo scopre, cominciano a preoccuparsi della sua sicurezza.

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48. Uno per volta
La banda accetta il coraggio del dottor Eggman di combatterlo non come gruppo, ma uno alla volta. Eggman usa la debolezza di ogni eroe a suo vantaggio.

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49. Buoni esempi
Quando Sonic e la banda vincono un premio per essere modelli di ruolo, si ottiene un prezzo che impedisce loro di fare il loro lavoro come eroi.

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50. Una rosa senza spine
La banda decide di uscire da una tempesta a casa di Amy. Le cose fuori controllo quando scoprono il gioco di Amy, ritraendo tutti i suoi amici.

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51. Controproducente Knuckles
Knuckles cerca di modificare per un passato sbagliato, ma riesce solo a peggiorare le cose.

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2. Si salvi chi può!
Eggman scopre che un asteroide è in collisione con il pianeta! Tocca a Sonic e ai suoi amici distruggere l'asteroide.

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3. Emergenza acqua
È stufa che tutte le notizie siano di moda, quindi con l'aiuto di Tails, crea un podcast per dire la verità al potere. Diventa così popolare che il produttore di telegiornale decide di licenziare Soar e di sostituirlo con Sticks. Ma per denunciare la verità, Sticks è costretto a cedere la linea.

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4. Esistenza parallela
Sonic e Tails stanno lavorando su un'invenzione per rendere Sonic ancora più veloce. Purtroppo, Sonic va così veloce che alla fine scompare. La coda è nervosa. Ha disintegrato Sonic? Nel frattempo, Sonic è solo in un altro piano d'esistenza dove vede solo immagini spettrali dei suoi amici ma non può comunicare con loro. Quando Eggman decide di attaccare, la banda lo batte mentre protegge la coda per poter lavorare su una soluzione.

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5. L'assistente perfetto
Sonic è tormentato da Mark the Tapir, che si fa strada in una posizione di assistente di Sonic. Mark attraversa la linea e cattura Sonic e i suoi amici.

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6. La scommessa
Sfide di Eggman La coda deve dimostrare di essere un genio catturando Sonic.

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7. Un mare di paura
Dopo una sconfitta particolarmente dura, Eggman giunge alla conclusione che non vince mai contro Sonic perché lo affronta sempre a favore. Eggman concepisce un piano per far sì che Sonic lo combattesse sott'acqua. Soar l'Aquila dovrà usare tutti i suoi talenti per aiutare Sonic a superare la sua fobia dell'acqua per sconfiggere Eggman.

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8. Spettro di mezzanotte
I bastoni scoprono Sogno, una figura misteriosa che cerca di ipnotare il villaggio a metà notte. La banda non crede a Sticks, dicendo che il suo Dreamcaster non è reale e che la sua paranoia è fuori controllo.

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9. Multi-Tails
La coda fa un fallimento durante una battaglia con Eggman a cuore. Anche se è intelligente nel gruppo, non è abbastanza intelligente da aiutare Sonic e la banda. Così crea una macchina per duplicare se stesso e formare una "fiducia cerebrale". Ma lui e i suoi duplicati saranno abbastanza intelligenti da sconfiggere qualsiasi cosa possa inventare Eggman?

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10. Lo sciopero dei robot
Dopo una sconfitta molto umiliante nelle mani di Sonic e della banda, Eggman torna al suo orecchio e toglie le sue frustrazioni su Orbot e Cubot. Il duo robot ha finalmente avuto abbastanza! Strumenti di fondo! Sono in sciopero!

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11. Il malvagio dottor Orbot
I buoni abitanti del villaggio senza nome sentono che le cose sono diventate poco legali. Credono che non ci sia molto da fare per fermare il male, in modo da concedere licenze, regolamentare e tassarlo. Eggman fallisce il test maligno e deve aspettare 90 giorni per fare il male, così Eggman decide di usare Orbot come fronte. Orbot otterrà una licenza maligna e Eggman sarà il maestro del burattino. Ma l'ego di Orbot esce dal controllo e Eggman deve ricevere l'aiuto di Sonic per sconfiggere il Dr. Orbot.

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12. L'ultimo della specie
Durante una lotta contro Eggman, Knuckles soffre di amnesia. I suoi amici cercano di aiutarlo, ricordandogli i suoi peggiori arbusti attraverso i flashback. Ma diventa più depresso quando impara che è l'ultimo tipo di echidna finale. Se si sente tutta sola al mondo, Knuckles cerca di trovare una famiglia adottiva tra i Villagers che potrebbe essere disposta a farlo entrare.

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13. L'esoscheletro
Sonic inciampa su un'antica tuta di mech. Lo rende più potente, ma presto Sonic ne dipende e comincia a cambiare la sua personalità.

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14. Criminalbot
Eggman costruisce un nuovo robot gigante per sconfiggere Sonic. Lo programma per sapere tutto sul Blur Blur, ma le cose non vanno come previsto, con la conoscenza di Sonic da parte di FiendBot, non vuole distruggerlo, vuole essere suo amico.

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15. A caccia di rospi
La banda diventa sospettosa quando Froglodyte Og arriva in superficie. Temono che i loro sospetti siano corretti quando un esercito di ranelodite arriva nel villaggio.

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16. Knuckles tuttofare
Le noccioline sono agitate quando vince una lampada in un lampo e gli viene in mente che non ha una casa in cui conservarla. Si propone di risolvere il problema ottenendo un lavoro.

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17. Blackout
Quando la fonte di energia del villaggio, il Meroke Chrystal, smette di funzionare, la banda deve andare in cerca di una sostituzione. Devono risolvere una serie di rompicapi in una trappola costruita dagli antichi per ottenerla.

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18. La città senza nome
Quando la gente del villaggio senza nome scopre che il loro villaggio era chiamato "Badgerville" dopo l'antenato malvagio di Sticks, il sentimento anti-cattivo è dilagante. decidono di rinominare la città in qualcosa di più accettabile e si tengono le elezioni. Eggman compra voti e può rinominare il villaggio Eggman City, poi usa una clausola nascosta per prendere il potere e diventare un tiranno peggiore dell'antenato di Sticks. Alla fine, Sticks salva la giornata, riprende il villaggio e la ribattezza Hedgehog Village, dopo Amy, l'amico che le è rimasto.

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19. I camerieri robot
Il dottor Eggman crea una nuova linea di operai robot automatizzati per Meh Burger. Dave perde il suo lavoro, è pigro e ha diritto, e Stick fugge, temendo gli "cuochi della morte". Quando Dave si unisce alle forze della società dei fulmini per riconquistare il suo lavoro, scopriremo presto che Eggman ha ulteriori motivazioni. Questa volta, Sticks avrebbe potuto avere ragione e spetta a lei salvare l'intero villaggio.

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20. Apetta, la nuova amica
Amy cura uno degli abeti del dottor Eggman e lo adotta come animale domestico.

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21. Mamma bot
Sentire il bisogno di un amore incondizionato, Eggman crea "Mombot". Purtroppo, lei è troppo critica per tutto quello che fa e lei lo imbarazza costantemente davanti a Sonic.