
Ben 10
2005-2008 - 3 stagioni - 22 min
La storia di Ben Tennyson, un bambino tipico che diventa molto atipico dopo aver scoperto l'Omnitrix, un misterioso dispositivo alieno con il potere di trasformare chi lo indossa in dieci diverse spec...ie aliene. Leggi tutto
Attori: Tara Strong, Paul Eiding, Meagan Moore
Attori
Tara Strong, Paul Eiding, Meagan Moore
Generi
Serie TV Animazione Avventura Fantascienza Azione
Ideatore
Man of Action, Joe Casey, Joe Kelly

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1. SuperBen
L'estate piena di avventure di un bambino medio, Ben Tennyson, di dieci anni, con suo nonno Max e sua cugina Gwen prende una strana svolta quando Ben scopre un oggetto simile a un orologio che è stato lanciato da un'astronave aliena sopra la Terra.

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2. Il Dr Animus
Ben deve combattere il Dr. Animus, uno scienziato pazzo che possiede un dispositivo che altera il DNA.

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3. Il mostro del lago
Ben ha a che fare con un gigantesco mostro marino e un malvagio bracconiere.

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4. Terrore dallo spazio
Ben deve salvare sua zia e suo nonno quando sono tenuti in ostaggio da alieni mutaforma.

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5. I guerrieri
Ben è inseguito da tre cacciatori di taglie inviati da Vilgax per rubare l'Omnitrix.

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6. Trappola per turisti
Ben libera accidentalmente creature fatte di energia elettrica e deve usare i propri poteri per ricatturarle.

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7. Lo strano Kevin
Ben incontra un mutante che può assorbire qualsiasi forma di energia e potrebbe essere alla ricerca dell'Omnitrix.

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8. L'alleanza
Ben si scontra con una donna membro di una gang che è diventata in parte cyborg.

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9. L'ultima risata
Ben scopre un circo malvagio guidato da un clown vampiro sensitivo di nome Zombozo.

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10. Fortuna Miao
Ben combatte uno stregone che possiede numerosi incantesimi e Gwen diventa improvvisamente un supereroe quando uno degli incantesimi cade nelle sue mani.

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11. Caccia all'alieno
Ben si vendica del guardiano di un parco divertimenti, ma questa scelta lo porterà a conoscere i temibili "Cavalieri Immortali"

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12. Effetti collaterali
L'influenza estiva di Ben provoca strani cambiamenti fisici ai suoi eroi alieni.

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1. La verità
Dopo la battaglia con Vilgax, il nonno Max racconta la sua storia al Ben sul suo passato. Era con un'organizzazione che non era nota per esistere, chiamata "Idraulici", un gruppo di persone che seguono la vita extraterrestre. Nel frattempo, incontrano Phil, un vecchio socio del nonno Max. Ma presto scopriranno che ruba un dispositivo chiamato Proiettore Null Void, per utilizzarlo egoticamente per fare soldi, apparendo per catturare gli stranieri che lui ha rilasciato da solo.

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2. La Grande Zecca
A Yellowstone Park, Ben e Gwen inavvertitamente trovano una nuova forma sull'Omnitrix

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3. Il ritorno di Kevin
In una città, Ben, Gwen e il nonno Max aspettano fuori da un negozio di videogiochi per comprare il videogioco Sumo Slammer. Gwen e il nonno Max vanno al negozio di libri, ma quando tornano a controllarlo, Four Arms esce dal negozio per forza. Tornano al RV e trovano che Ben è già lì. Gwen grida a Ben per quello che ha fatto, ma non ha idea di cosa stia parlando. Ma dato che ha dato prove dirette che Four Arms stava attaccando la città, Ben si dirige a trovare il colpevole, usando l'identità dei suoi stranieri per rovinare la sua attuale reputazione di eroe.

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4. Gwen 10
In questo episodio di "come? Gwen prende l'Omnitrix e il potere che ne deriva.

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5. Ben e Kevin alleati
Ben, come Diamond Head, combatte Kevin 11, che è ancora in forma mutata. Mentre combattono, sono portati su una nave, dove si tiene una battaglia tra diversi stranieri. Ma quando un droide meccanico di nome Slix decide di creare un legame con Ben e Kevin come squadra, rifiuta immediatamente la sua idea. Ma senza scelta, devono trovare una via d'uscita. Ben e Kevin impareranno l'importanza del lavoro di squadra?

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6. I Difensori della Galassia
In un museo, Ben si siede e legge un fumetto che sogna di sé come un supereroe. Quando Gwen lo interrompe, non è felice di come Ben tratti l'opera d'arte. La sua giornata è stata dura, ma all'arrivo di una nave aliena, un alieno chiamato Volcanus e il cacciatore di taglie Sixsix sono venuti a inseguire la lega di Biocenthium per completare una miscela con Element X per creare una bomba, abbastanza forte da distruggere un intero sistema solare. All'improvviso Ben si incontra Gli forze armate galattiche, un gruppo di tre che servono a proteggere la galassia sotto il codice di condotta. Ben è incuriosito dal loro aspetto eroico, ma è davvero qualcosa da guardare?

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7. Il campeggio della paura
Quando Ben e Gwen discutono su una festa di compleanno che si terrà nei prossimi mesi, il nonno Max è distratto dalla loro lite e quasi colpisce un giovane campeggiatore. Per garantire la vita del ragazzo, si recano al Camp Opinicon, solo per non trovare persone in giro. Mentre indagano sui locali, trovano gemelli, che si nascondevano anche da qualcosa che può avere un legame con il campo senza vita. Nonno Max legge di lasciare la zona con i bambini, solo per scoprire che il motore del RV è bloccato da un misterioso fungo. Mentre i bambini si rifugiano in una capanna vicina, il nonno Max viene catturato. Adesso Ben deve venire al salvataggio per scoprire una nuova forma aliena, così come un modo per distruggere i miceloidi e il loro Maestro Fungale, e imparare i benefici di ciò che può fare la condivisione.

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8. L'arma risolutiva
Nel Texas, un gruppo di uomini scopre una maschera misteriosa appartenente a Ah Puch, il dio maya della morte e della distruzione. La maschera è la chiave dell'arma definitiva del mondo, conosciuta come la spada di Ekchuah. Tuttavia, quando il nonno Max e i suoi nipoti imparano che la maschera è scoperta, egli si propone con impazienza di ottenere la maschera, in modo da non cadere nelle mani sbagliate. Purtroppo, hanno scoperto che anche Enoch dell'Organizzazione è alla ricerca. I bambini si preoccupano di come sia diventato il nonno Max, ma con Enoch, il nonno Max troverà la spada davanti a lui?

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9. La Chiave di Volta
La nipote di Hex, Charmcaster, entra nella prigione sotterranea che ha tenuto per liberarlo dalla sua cella. Con il suo aiuto, Hex è riuscito a recuperare la maggior parte dei suoi poteri dopo aver ricevuto il suo personale magico. Nel frattempo, Ben, Gwen e il nonno Max sono diretti ad una convenzione magica tenutasi a Las Vegas, e lì Gwen trova la leggendaria chiave di Bazell. Con questo, acquisisce ancora una volta i poteri di Lucky Girl, ma durerà dopo aver scoperto che Hex e sua nipote lo stanno facendo?

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10. Le creature degli abissi
I nostri eroi cavalcano un jet appartenente al vecchio amico del nonno Max, Donovan Grand Smith, che possiede una località subacquea. All'ingresso ricevono un caloroso benvenuto dallo stesso Donovan, anche se si incontrano con suo nipote, Edwin, che non sembrava essere emozionato per i loro ospiti. In seguito, quando Edwin, Ben e Gwen entrano nel sottomare Manta Ray, un sottomarino gigante, incontrano strani stranieri che minacciano di distruggere l'intero resort. Mentre i bambini trovano il modo di cooperare tra loro per trovare la fonte che li attira, lo stesso Donovan impara qualche lezione su come legarsi meglio con suo nipote.

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11. Pelle d'Oca e i mostri del circo
Un incubo terrorizzante di Ghostfreak è la metà dei guai per un Ben innervato, in quanto un giro di un'importante accademia che Gwen desidera assistere è disturbato dalle manifestazioni di un estraneo incalluto e dall'antica di Acid Breath, Frightwig e Thumbskull.

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12. Il Dr Animus e il raggio mutante
I Tennyson arrivano a una palude, dove una festa di Gatorfest inizia il giorno dopo. Gwen trova Sta giocando con l'Omnitrix e lo avverte che può creare problemi insoliti. Senza tenere d'occhio l'avvertimento di Max e Gwen, si alza la faccia e l'Omnitrix si alza. Subito, qualcosa non andava, anche se era andato inosservato, almeno, fino al giorno successivo. Il Gator-fest andava bene, ma la rana gigante del Dr. Animo viene a disturbarla. Il dottor Animo è tornato e vuole vendicarsi di Ben. Ma quando Ben si allontana, si trasforma in un alieno ibrido con attributi sbilanciati. Ben imparerà mai la lezione per ascoltare un cambiamento?

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13. La vendetta
Il Megacruiser vola da solo nello spazio e dentro Kevin esamina il blocco di ghiaccio gigante trovato nello spazio. All'interno della massa, ha tenuto Vilgax e Kevin ha sottovalutato la sua situazione attuale. Era molto vivo e buono, e presto creano un partenariato dopo aver saputo che erano entrambi dopo la stessa persona. Sulla Terra, Ben gioca con l'Omnitrix, sperando di trovare un modo migliore per controllarla. Alla fine trova il controllo principale dell'Omnitrix, dandogli la possibilità di alternare gli stranieri e prolungando la sua durata con una forma. Anche se la sua scoperta gli ha dato un vantaggio più forte, basterà fermare il pericolo che ci aspetta?

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1. Il portale del tempo
Quando Gwen viene rapita, Ben come XLR8 segue il suo rapitore al futuro, dove scoprirono che il suo rapitore è la futura Gwen e scoprirono la sua futura versione di Ben e del nonno Max. In futuro il dottor Animo rianima Vilgax e complotti per aprire la camera Null Void. Entrambi devono lavorare insieme per fermarli.

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2. Follia di mezzanotte
Quando Ben è ipnotizzato, inizia a infrangere la legge mentre dorme. Una volta che l'ipnotista malvagio chiamato Sublimino scopre gli stranieri a sua disposizione, intende mettere centinaia di persone sotto il suo controllo per sempre.

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3. Il ritorno di Incantatrice
Vestiti da pellegrini, per onorare la loro storia, mentre per le strade di Salem, MA, Ben, Gwen e il nonno Max sono testimoni di un'esplosione di un edificio vicino. Ma quando Ben si precipita al salvataggio, c'è Charmcaster che aspetta con un incantesimo di rilevare il corpo di Ben e l'Omnitrix. Solo le cose vanno male, e le centrali di Gwen e Charmcaster. Gwen va in prigione e la maga sta preparando un piano per l'Omnitrix. Ora Gwen deve trovare la strada per uscire dalla prigione, avvertire la sua famiglia contro il caminetto, e rimettere il suo corpo usando ogni trucco sulla manica... o di Charmcaster.

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4. Buon Natale
Ben, il nonno Max e Gwen si trovano in un bizzarro parco a tema di Natale gestito da un'entità malvagia che pensa che il nonno Max sia Babbo Natale e lo intrappola.

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5. Il lupo alieno
Ben, come Wildvine, combatte contro un lupo mannaro maligno e viene morso. L'Omnitrix si volta e Ben ritorna alla sua forma umana. Poi, quando il lupo mannaro colpisce l'Omnitrix, comincia a confondersi e ad agire in modo strano. Dopo tutto questo, Ben inizia ad avere una cotta per una ragazza che incontra. Ma le cose cambiano, mentre Ben inizia lentamente a trasformarsi in un lupo mannaro.

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6. Ben e Gwen guerrieri sumo
I Tennysons restano qui mentre piove fuori e Ben gioca un videogioco per passare il tempo. Quando Gwen decide di entrare, Ben è gelosa di come sia una giocatrice di gran lunga superiore. Ben decide invece di passare all'aggiornamento e si fonde con la console di gioco. Gwen fa un tentativo di scuoterlo, ma improvvisamente un fulmine li fa trasferire nel videogioco stesso. L'unico modo in cui Ben può usare l'Omnitrix è trovare monete con i diversi stranieri. Per uscire, devono trovare la moneta di potenziamento prima che un male la usi per fuggire nel mondo reale.

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7. Kangaroo Kommando
Gli eroi alieni di Ben stanno recitando in una sciocca vignette di rete chiamata Super Alien Hero Buddy Adventures e il suo eroe d'azione preferito è stato tirato fuori dall'aria dalla stessa rete, così Ben cerca di rimetterlo in televisione e ottenere credito per gli eroi stranieri.

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8. La mummia aliena
Affinché Ben e Gwen imparino il valore del duro lavoro, il nonno Max li porta in una fattoria. Nel frattempo, una mummia aliena arriva a scoprire un elemento raro e pericoloso.

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9. Attacco al presidente
Mentre frequenta la Little League World Series per vedere la sua squadra di casa, Ben scopre che gli avversari sono in realtà robot che giocano da bambini. Hanno anche intenzione di sostituire il Presidente con uno.

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10. Il mostro del tempo
Il nonno Max porta i bambini a Chicago per vedere una delle sue band preferite, Shag Carpeting. I bambini incontrano un giornalista che prevede il tempo con un robot chiamato S.A.M. Usa il robot per creare pioggia, ma una creatura gigantesca si forma! Ben se ne occupa rapidamente. Il giornalista cerca di distruggere la S.A.M., ma lo convince a non farlo. La S.A.M. va poi nel cielo e comincia a causare caos. Il giornalista cerca di fermarla, ma non ha più il controllo. Ben può distruggere il robot e salvare una città dal disastro?

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11. Una brutta sorpresa per Ben
Mentre guida su un'autostrada della Florida, un autobus di criminali sfuggiti entra nel RV. Ben si trasforma in Stinkfly (anche se non intenzionalmente) e cerca di fermarli. Con un po' di aiuto da parte del nonno, e un incantesimo magico di Gwen, i criminali sono rimessi in prigione. Al notiziario, Tennyson ha sentito parlare di un fulmine viola che ritarda il lancio di una navetta spaziale. Ricordando i fulmini dell'incontro con il lupo mannaro e gli alieni, si recano a Capo Canaveral. Ben viene attaccato dal lupo mannaro e dalla mummia e dal nuovo alieno Frankenstein. Ma perché si sta verificando il fulmine viola, e quali legami ha per un vecchio amico?

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12. La Terra è in pericolo
Il ritorno di Ghostfreak è un disastro per i nostri eroi. Il nonno Max e Gwen devono trattare con la mummia aliena nello spazio mentre Ben si occupa di Ghostfreak e del dottor Vicktor sulla Terra. Lo Ghostfreak rivela poi il suo piano generale

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13. Una vecchia fiamma
Mentre sono in moto, due uomini rilasciano accidentalmente un alieno di nome Xylene da uno strano contenitore. In un parco, Ben (come Wildmutt) ruba l'aquilone di Gwen, così fa un incantesimo per attirare i cani. Nonno Max sembra triste di essere a St. Louis da quando ha incontrato sua moglie. Xylene attacca e il nonno Max viene a difendersi, solo per riconoscerla. Xylene rivela che è venuta a trovare l'Omnitrix da quando l'ha persa quando Vilgax ha attaccato la sua nave. Mentre il nonno Max e Xylene parlano del passato, un robot emerge dall'area dove era Xylene e attacca Ben e Gwen. Il mechadroide attacca due volte, portando con sé il nonno Max. Ora Ben deve lavorare con Xylene (per il suo sgomento) per salvare il nonno Max.